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[绘画概念]所谓描图、临摹与参考、原创与二创

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1楼2014-03-11 06:49回复
    若看不清文字,可点图放大(2011/07/12 04:58 修正错误连结 不知何时编辑时突然变错连结的…)
    此图为来自ニコニコ絵师 検证写真トレスまとめwiki的绘画模式定义解析图
    由於图像上方允许加笔,我另外做了翻译加字
    此网站事件的引发来源是一名使用部分描图或临摹多数作品
    且声称全是自己创作,及套用素材不提及素材来源的职业作者
    明明绘画技术不错,却不懂创作的概念,这是让我觉得很可惜的地方
    基於尊重作者本身的名利(有无抄袭,各有自知之明),本篇文章不会提及抄袭者名字
    我会写这篇并不是为了打击曾有过抄袭的作者
    而是为了让大家理解创作者的努力结晶都是该被重视的
    同身为创作者,必须要能体会这点。
    (「だれがパクリをやった」とは本编の要点ではありませんので、决して絵师様たちを贬することはしません。
     「どのくらいまでオリジナルか」、「何をしたらパクリか」、「作者の创作は重视されるべき」が要旨で、
      これは创作者として大切な観念だと知らせたいんです。)
    下面为此网站「よくある质问(常见问题)」中的问答内容
    ‧描图哪里不对了?谁都会看资料画图吧?
    没人说描图本身有任何不对的地方。
    但若是将付费素材、尚未放弃著作权的作品,
    以完全不表明原著、无视原创作者意念、违反规定的使用,
    甚至还以此来谋利、获取金钱的行为才是问题所在。
    ‧这种事情不管谁都有做过,只要不被发现就好了吧
    事情并非如此,让大家传阅的结果就是总有一天会被抓包。
    只要不让被偷窃的被害者发现,不管你偷了什麼都是无罪吗?
    ‧描图并没有错!不然什麼也画不出了!
    若是日本电撃大赏得奖者被发现有抄袭的地方,将会被取消资格。
    漫画家也会被迫中止连载。
    ‧抓这麼严格,业界会被萎缩的!
    若是让此行为放任不管,
    将会逐渐失去愿意花时间与心思原创、画构图、设计,这些努力练习的人
    业界的水平才会变得更加低劣。
    ‧这是在欺凌弱者!
    自己投入了许多心血画的图、或是辛苦的拍摄的照片却被盗用,
    居然还被说
    「你的图被拿去善加利用,应该觉得是好事」
    「因为OO大人用了你的图,你才出名的,你该要好好感谢他」
    「你被卖名了w」
    欺凌弱者不正是说了此些话语的人吗?
     译者补充:
     作品被擅自拿去利用,不但冒充也不表明来源,这是很不尊重作者且不道德的行为
     既然抄图者想要让对方出名,何以要掩盖住原作者资讯,还声称是自己的作品?
    ‧这是只有画图的人本身才知道的问题
    这句话请至少在成为专业人士以后再说。
    也请思考一下为何作者们要特地做取材旅行。
    ‧不要摘夺初学者的幼芽!
    被摘夺的是那些,认真练习的孩子们,以及思考设计、构图、创意的人们的才能。
    ‧这样的照片要数万元?摄影师才是暴利吧!
    假如是自己拍的照片,谁都不会有异议喔?
    自请模特儿、找一个美丽的景点、使用高价的器材、
    思考会让人想要盗的构图,全由自己去拍摄吧。
    ‧如果是买了付费的素材,管描图还是抄袭都无所谓吧?
    大部分的付费素材就算是购买后也禁止改变与加工。
    就算是买断式使用授权(Royalty free)的图,一样也有禁止购买后更改的规定,
    这方面会由於产品的使用规定而有所不同。
    Royalty free的意思是:只要付一次金额,即可无限期使用的图片。
    由於并未放弃著作权,冒充为自己的作品是绝对被禁止的。
    ‧作为一部作品来升华它是没问题的
    别再为抄袭这行为辩解了。
    或许有人会说「我不这样做就画不出好图」
    事实上,图会画的好,是每个人靠经验所磨练出来的成果
    并不是靠单纯拿别人的图来照描凑成,这不叫创作
    若大家都是这种观念:反正只要拿别人的图来凑凑就可以当作自己的作品
    那麼谁也都不要搞什麼创作了。
    *2010/08/07 01:36 补充
    假如是参考某些物品,不照著它的模样去画就没办法重现它的味道
    举例:相机、建筑物、家具、机器、枪械、任何物品设计
    这当然没问题,但是若与原图相似度过大,还希望多少要心存感激,指明此为参考而来
    除非已经能够灵活运用到原创设计上,与原图有相似之处但却能见自己的创新
    此时原图将成为纯粹的「灵感来源」
    此站中有放置已检证出的图片对照,图像到那种程度真的是很难辨解不是描图或改图了
    但检证中的图片有许多部份我觉得抓得太过头
    我认为那些是列入参考当中,毕竟实际能相似的作品实在是太多了
    甚至一些元素就算不是参考某张图,也有可能会有多部作品的重叠状况
    当然假如真的有描图、参考,必然应该要坦承才是。
    若是有被误认,就真的觉得那位作者挺无辜…。
    也毕竟被抓包这麼多,大家都拿他的图在比对
    另外一些关於我自己的事
    我过去曾有临摹过也有临摹二度创作过一些相片作品 (都是相片,有在避免临摹图画作品)
    在上头签名也只是代表「用我的绘画方式把它二度表现出来的画面」
    但我并没视为「完全是属於自己」的创作,当然更不会拿去做商业化
    而那些临摹作品公开过一次之后便不会再做二度公开 (因为多是用绘图留言板所绘)
    正因为是原创,所以我原创的改图、临摹也用的是自己所拍的照片
    真的不是所有东西只要网路上找找,完全套用就可以当作是自己的创作。
    假如是作为参考图,那就另当别论了。


    2楼2014-03-11 06:50
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      *2010/08/11 09:30 补充作品参考定位与详解由於还是有人不清楚作品的参考定义,所以我拿我过去的作品及一些假设作品来做更详细的解释

      左方是我在新竹城隍庙拍摄的资料照片 (中间是我老爸老妈XD)
      右方是我用PhotoShop与照片视窗并列对照,所绘出的临摹版本 (只有线稿部分)
       (基於个人习惯,我从不会去描图,当然就算是临摹也不会把画面重叠来比对
        这些完全靠自己观察力与判断力的,才叫做临摹)
      此时右方作品的解析:A状况
      1. 临摹作品
      2. 使用资料为自力拍摄(同时不含有他人的未授权正面肖像*后做解释)
      3. 非原创
      4. 基於第2与第3点条件,可自由表明使用资料的取材地点
      5. 基於上叙陈列条件,此作品可作为商业用途
      又假设有另一部作品的解析:B状况
      1. 临摹或描图作品
      2. 使用资料为未授权素材
      3. 非原创
      4. 基於第2与第3点条件,必须表明资料出处,或至作者名字
      5. 基於上叙陈列条件,此作品不可作为商业用途
      上一部作品的相关假设:C状况
      1. 临摹或描图作品
      2. 使用资料为授权素材
      3. 非原创
      4. 基於第2与第3点条件,必须表明资料出处,或至作者名字
      5. 基於上叙陈列条件,此作品可作为商业用途
      上一部作品的相关假设:D状况
      1. 临摹、描图或参考作品
      2. 使用或参考资料为有依据的商品或特定景物 (例如XX牌商品、风景名胜)*包含自摄
      3. 非原创
      4. 基於第2与第3点条件,自由表明资料来源(商品名等等),但并非可冒充自创
        风景类取用构图范围若广泛,此必须为自摄或已授权资料,否则视为B状况
      5. 基於上叙陈列条件,此作品可作为商业用途
        而资料作品取用到商业用途之绘图,此商品往往必须以匿名来作代称 (例如麦当劳的M变W)
        这是以防直接性传播广告的行为
      假设出第二部原创作品的解析:E状况
      1. 参考作品
      2. 参考资料为授权或为未授权资料*非自力拍摄与制作
      3. 为原创*意指有加入大量创新之元素
      4. 基於第2与第3点条件,自由表明灵感来源出处*下方附注
      5. 基於上叙陈列条件,此作品可作为商业用途
      以第二部作品假设的相关状况:F状况
      1. 参考作品
      2. 参考资料为有依据的商品或特定景物 (例如XX牌商品、风景名胜)
      3. 为原创*意指有加入大量创新之元素
      4. 基於第2与第3点条件,可自由表明灵感来源
      5. 基於上叙陈列条件,此作品可作为商业用途
      以第二部作品假设的相关状况:G状况
      1. 参考作品
      2. 参考资料为自行取财之资料
      3. 为原创*意指有加入大量创新之元素
      4. 基於第2与第3点条件,可自由表明灵感来源
      5. 基於上叙陈列条件,此作品可作为商业用途
      上列解析有分出「使用资料」与「参考资料」的不同
      「使用资料」为将资料原图保留原样的呈现
      「参考资料」则为吸收部份资料概念,所呈现出的是加以改良的创作物
      「必须表明使用之资料出处,或至作者名字」同时也是意指「不可冒用个人名义」
      除非作者本人提出版权转让,创作者没有权力将此素材资料的版权占为己有
      然而「参考版权资料」的原创作品,是可以使用「个人名义」的
      *但是灵感来源并不会因此而消失,因为他是影响此作品最深的元素
      这时候就该以心怀感激的心情表达「此为参考某资料创作出的作品」
      实际上,使用资料就算不是作为商业作品,表明来源也是种礼貌及尊重
      *所谓肖像权
      每个人的肖像,其实就是代表一种个人隐私
      肖像本人有管制自己相片公开传播及使用的权利,这是不可随意侵犯的
      例如拍摄了Cosplay装扮的模特,就算是自己所拍摄
      依然不能够未经同意之下擅用对方的照片(二次加工、不表明作者的公开描图等等)
      此外狗仔队擅自拍摄曝露个人隐私的事情即是非道德
      为何政府不去管制,虽然很无奈,但这是一个不知如何才能解开的谜点……
      (当然此段意思并非政府不抓,就能任意让自己擅自使用肖像图片,这是大家必须要有共识的地方)


      3楼2014-03-11 06:51
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        *2010/10/01 07:40 创作者精神
        假如多数人皆认为某张创作有抄袭嫌疑,
        此时作者该做的事是自我检讨,为何图会如此相似,还被这麼多人认为有抄袭?
        以避免未来发生类似的事情,这才是创作者的精神。
        *2010/10/05 20:30 创作者该有的认知
        「抄袭」会让人觉得界线模糊,是因为本身就是一件很主观的事。
        就像是有人认为某张图很漂亮,却不是所有人都有同样感受。
        但这是依人的喜好来判断,而抄袭则是关乎人对於抄袭的认知程度。
        「抄袭的确信度」跟「认为有抄袭的人数比例与他们的怀疑度」是有著绝对关系的。
        「抄袭」跟单纯的图美不美无法相做比较,因为这牵扯到道德问题。
        一张作品就算投入相当多的心血、完成度再高,当中一有抄袭,就是毁於一旦。
        我想不会有人把自己作品公开出来,是为了让人说抄袭,或者喜欢被人说抄袭。
        作品创作出来就是为了让人欣赏这点,大家一定都认同。
        正是因为如此,创作者在理解自己的感受同时,也必须要懂得理解被参考的原图作者与观赏者们的感受。
        除非,真的有人愿意背负著抄袭的名义,持续著自己觉得正当的行为。
        基本创作者都是要以「完全不会让人觉得有相似」、「独创性」的目标努力,
        虽然现今作品的丰富性,要做到这点是有相当难度的,
        但最低限度应该要保持在「可能让人觉得相似,但并不会觉得跟某张图有重叠」才是。
        这里不谈抄袭方式是描图还是临摹,
        说白一点,「抄袭」就是「把未授权作品的某个结构,未做大量修改的照抄,且占为己有的行为」。
        喜欢某张作品的构图,创作者可以吸取当中的概念,但不是整张结构都画得一样。
        喜欢某张人物的动作,创作者可以吸收过来,改变视角,但不是跟画面近乎重叠的完全画得一样。
        喜欢某张人物的肢体结构,创作者可以多找几张作参考、吸收它们的概念,但不是某张整个照著画过来。
        喜欢某张作品的设计,创作者同样可以吸收对方设计的概念,但不是完全照著画。
        喜欢某张作品的道具物品,创作者可以找寻相关资料,加以吸收统合创作,但不是直接照著某张创作作品的道具画。
        我在这为何会讲吸收,就是要创作者把资料记取在脑袋里的方式,去创作作品。
        不要连「画出来」这一个单纯的行为全都仰赖资料。
        当然,只是私下做练习或者公开(非商业)时附上原图来源,就不会拘於这些了。
        假如已经切确的实行了上叙的防范方式,或者根本没有参考某张图,却还是被人怀疑有抄袭,
        这时只能承认,这张创作作品很没有创意性。
        *2010/10/13 22:00 搞笑性仿图
        还有一种是搞笑性的仿图,同样也不该跟原图结构全画得一模一样。(意思是有加入改良元素)
        这方面便不求於一定得附上原作,因为原作通常是大多数人所皆知,才能达成搞笑作用。
        但若是取用到商业部份,必须要更加斟酌善用。同样是大量改良而不是完全照抄。
        像银魂就是个成功的好例子。
        *2010/08/09 17:00 补充更详细的原创定义,及画风、作品类型影响
        何谓原创绘画?
        意指由自己的画风(与刻意完全模仿不同)来描绘出由自己设计的角色或是物品
        这些则称为「原创的人或物」
        然而要怎样才叫做原创作品?
        重点就在此作品的「角色」并非现有作品或现实中的人或物
        创作者可以用其他「有根据」的景物来衬托角色
        假设除了角色以外全部都是非原创的衬物,这作品依然是定义为原创作品
        但那所谓「有根据」的东西则不可称为原创物了
        假设创作者完全是在描写现实中或别人作品中的人物
        则称为「二度创作」,不能称为原创
        *2011/07/10 21:10 关於二次创作的问题
        二创在大家心中是个近似抄袭的创作圈
        但现今作品在基於「二次创作」上,许多仿照原作的任何创作物,都不算侵权
        因为大家都知道创作者画的是别人的作品(这时创作者也非冒自己的名义)
        但并不是怎麼样画都可行,以下几点还是希望创作者能注意
        ◆在不适宜发表二次(同人)创作的场合上发表二次创作,甚至只是其中几个人物
         这种场合通常是用来展示「完全属於自己的创作」,发表二次创作不是个明理的行为
        ◆含带未授权仿照(描图、临摹)非原作作品的创作物
         创作者所画的是某件或多件作品统合的二次创作
         但其余衬物还是要注意上面提到的创作状况,因为这些同样不是能够擅自使用的素材
         就算是原作里面一些现实中有根据的物品,也还是有所谓的资料参考
        ◆将原作某一张图大范围全部仿照(描图、临摹)挪来贩卖
         这是个不需要花任何创作心血的行为,甚至连一点想法也不需要,整个照画上去就能营利
         就算是仿原作,也该多花心思去揣摩不一样的画面,这才是二次创作
        ◆仿冒原作的名义发表任何内容
         要以自己的模式作为个人创作可以,但创作者没有任何替代原作发表的权力
        其实还有一种我认为不是很好的创作模式
        虽然以著二创名义,但画风、内容、故事(单幅插图不谈论)都与原作乱真
        以导致就算读者知道不是原作,也会因此去相信这就是原作故事的内容,无论内容是好是坏
        但这方面接受程度见仁见智,我只能提出来作为一个个人想法


        4楼2014-03-11 06:52
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          有人认为画风相像便是抄袭,这两者却并不能完全画上等号
          因为单纯被影响画风的人「不会去照抄对方作品,且把这张抄图称呼是自己的创作」
          画风影响的原理,跟参考定义是相同的
          然而创作者期不期望自己跟随对方画风,或许只是单纯的影响
          这些便是创作者自己该去下功夫改善的地方了
          谈论到作品类型,有人曾说普普艺术不就是一堆抄袭了?
          这方面跟先前提的道理其实一样
          「不该把未授权,或是尚未放弃著作权的作品,不经原作意念擅自的加以改造」
          另外还有一种作品为立体艺术及剪纸拼贴艺术
          由於我并不是属於那些方面的创作者,或许不能很好的诠释这概念
          但我的想法是
          有些或者大部分此行的创作者会挪用现有素材加以改造
          假如那并非自己制造的素材,「单独那样东西」即非自己的创作
          当然创作者自己也不该自称「此件素材」是自己所创作之物
          但如果将这些元素加以统合,成为一种创新,便能成为另一种创作
          ※欢迎自由转载本文章连结:ht百tp:/度/ymk.l防dblog.j抽p/archi字ves/808866.html
           若为文章转载或节录,请附上本篇的编写者名(YamyanM.K - 荤羊)与连结
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           由於不能代替留言者发言,所以不是我所留的留言请不要转载。


          5楼2014-03-11 06:53
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