2.输出统计的那些事
最近大家都很喜欢用多功能插件,特别是对于输出统计很是喜欢,甚至到了看重的程度。其实我觉得这东西只是用来看谁有没有偷懒,而不是来对比职业的输出能力的。
首先这个插件统计的是输出值,而不是DPS。DPS是你每秒的输出,而不是输出值,虽然DPS跟输出值是一种正相关的关系,同时在一个队里的人时间也肯定是一样的。看似是输出值可以代表DPS,但是这里却有些误差。
我们知道,一个技能是有释放动作的,不同职业不同技能的释放动作的时间是不同的。这也就决定了你在相同的时间内能制造伤害的次数多少。举个例子,在同样10秒内,A一个技能用了1秒,B用了两秒,那么如果不考虑冷却,A能扔10个技能,B能扔5个,如果技能的伤害都是一样的,那么A的总输出值肯定是大于B的,那么你能说A比B厉害吗,不能,我们只能说A的效率比B高。所以我觉得用输出值来判断职业好坏有些不太合理。
举个例子,现在备受大家热衷的无属性职业,比如剑皇物卡魔羽这类,他们的DPS高在于他们可以随时取消动作进行下个技能释放,而且时间短,几乎随时都在制造伤害,就像A一样:而属性职业女王炼金十字魔卡,由于释放时间长,因此显得他们的DPS低,这就像是B。现在人们都追求高效率短时间,自然也就冷落了B类的职业。至于影,CD几乎没有,输出还爆棚,所以可以定位为比A更优秀的A+,不外乎所有的队里都在叫来个影。