尺有所短,寸有所长。
文学是源于生活而又高于生活的东西,换句话说,文学就是半真半假的东西。
即使是同一个事物,从不同的角度也会看到不同的效果。
大家都喜欢把不合理的东西称为bug,但是世上为什么会存在不合理的东西?因为它有存在的理由,存在的理由不需要太多,只要有一个就行。从这个理由上来说,它就是合理的。
游戏是人工设计的,虽然有合理的地方,但是不合理的东西多了去了,你需要一一列举,个个纠结吗?
游戏分单机、网络,网游又分对战等多种。这本书里面的游戏种类确是现在根本不合理,不存在的游戏类型。
另外,我觉得现在的我们貌似都没有玩过一款只有一个服务器,每个主城超过10W人的游戏,并且也没有在公会数目超过几万,游戏成员达到750的游戏中玩耍过的经历。
话说,即使在生活中,你熟悉的身边的人数超过了100人吗?大家玩的都是小圈子,最多面善而已。
一个游戏公会里每段时间总会有一些不活跃的成员,如果都活跃,那么不是你的公会不够大,就是现实也是在小说里面。大家都有生活,工作才是主旋律,游戏只不过是生活的调剂品。
即使大家没日没夜的玩游戏,但是我们有时间熟悉公会中的每个人吗?反正我玩过的游戏里面无论公会大小,我熟悉的也就不过那么十几个人而已。当然面熟或者久仰大名的人倒是不少。
合理不合理谁也没法去证明,因为没有这么一款游戏。
不过按照我的理解来说,魔法在任何地方都是不合理的东西。
文学是源于生活而又高于生活的东西,换句话说,文学就是半真半假的东西。
即使是同一个事物,从不同的角度也会看到不同的效果。
大家都喜欢把不合理的东西称为bug,但是世上为什么会存在不合理的东西?因为它有存在的理由,存在的理由不需要太多,只要有一个就行。从这个理由上来说,它就是合理的。
游戏是人工设计的,虽然有合理的地方,但是不合理的东西多了去了,你需要一一列举,个个纠结吗?
游戏分单机、网络,网游又分对战等多种。这本书里面的游戏种类确是现在根本不合理,不存在的游戏类型。
另外,我觉得现在的我们貌似都没有玩过一款只有一个服务器,每个主城超过10W人的游戏,并且也没有在公会数目超过几万,游戏成员达到750的游戏中玩耍过的经历。
话说,即使在生活中,你熟悉的身边的人数超过了100人吗?大家玩的都是小圈子,最多面善而已。
一个游戏公会里每段时间总会有一些不活跃的成员,如果都活跃,那么不是你的公会不够大,就是现实也是在小说里面。大家都有生活,工作才是主旋律,游戏只不过是生活的调剂品。
即使大家没日没夜的玩游戏,但是我们有时间熟悉公会中的每个人吗?反正我玩过的游戏里面无论公会大小,我熟悉的也就不过那么十几个人而已。当然面熟或者久仰大名的人倒是不少。
合理不合理谁也没法去证明,因为没有这么一款游戏。
不过按照我的理解来说,魔法在任何地方都是不合理的东西。