首先赞一下开发团队,战斗场面很灵活相对同类型的三国手游,有进步!
好了,开始提建议:
1,改掉进入战斗场面的白云效果。原因有两点:一,效果单调,不给力;二,白云太刺眼,看多了很难受,特别是在晚上黑暗的地方,很伤眼。
这点以玩家的健康为重,因此放首位!
2,增加随机的天气效果,天气效果对技能产生加强或消弱作用,增加战斗的变数。比如雨天,火攻变弱,电攻变强之类。
3,增加探险类的地图,一路走,一路探路,随机遇到怪物。
4,武器强化弄简单些,用游戏币强化就行。按照目前的模式,没有多的装备很难强化,但装备又不好搞,想强化真是难啊!
先写这些吧!玩玩再说。
好了,开始提建议:
1,改掉进入战斗场面的白云效果。原因有两点:一,效果单调,不给力;二,白云太刺眼,看多了很难受,特别是在晚上黑暗的地方,很伤眼。
这点以玩家的健康为重,因此放首位!
2,增加随机的天气效果,天气效果对技能产生加强或消弱作用,增加战斗的变数。比如雨天,火攻变弱,电攻变强之类。
3,增加探险类的地图,一路走,一路探路,随机遇到怪物。
4,武器强化弄简单些,用游戏币强化就行。按照目前的模式,没有多的装备很难强化,但装备又不好搞,想强化真是难啊!
先写这些吧!玩玩再说。