我们几个朋友打算做一款有卡牌元素的游戏,想了解下大家对这类游戏的看法。
个人看法:这两年国产手游里的卡牌游戏大量涌现,从早期的我叫mt、大掌门、三国来了,到近期的刀塔传奇、啪啪三国等等,卡牌游戏的收集养成元素深受玩家欢迎,但枯燥的战斗、千篇一律的系统等也越来越让人反感。整个行业也在思考如何才能做出创新的卡牌游戏,这也就是所谓的卡牌2.0概念。
我想请教下玩过卡牌手游的朋友,你对市面上现有的卡牌游戏有什么不爽的地方?你理想中的这类卡牌游戏应该是什么样子呢?欢迎探讨
个人看法:这两年国产手游里的卡牌游戏大量涌现,从早期的我叫mt、大掌门、三国来了,到近期的刀塔传奇、啪啪三国等等,卡牌游戏的收集养成元素深受玩家欢迎,但枯燥的战斗、千篇一律的系统等也越来越让人反感。整个行业也在思考如何才能做出创新的卡牌游戏,这也就是所谓的卡牌2.0概念。
我想请教下玩过卡牌手游的朋友,你对市面上现有的卡牌游戏有什么不爽的地方?你理想中的这类卡牌游戏应该是什么样子呢?欢迎探讨
