苹果的合作伙伴 Imagination Technologies 刚宣布了PowerVR架构的升级版,包括了光线追踪功能。目前苹果A7芯片的iOS设备都使用了PowerVR G6430 GPU,因此今后新的iOS设备很可能会带来更好的游戏体验。
光线追踪(Ray tracing)跟踪从眼睛发出的光线而不是光源发出的光线,生成编排好的场景模型显现出来。有更好的光学效果,例如对于反射与折射有更准确的模拟效果,并且效率非常高,追求高质量结果时候经常使用这种方法。
如下图所示,启用光线追踪以后,场景具有准确的阴影,实时的反射映像,和完美的透明度。
之前,PowerVR使用的主要是栅格化渲染。现在和光线追踪结合使用以后,效果更好了。
Imagination Technologies的代表也表示,新技术将和昨天发布的 Unity 5 游戏引擎一起,为移动游戏业界带去革新,并且期待光线追踪未来成为业界标准。不过升级架构的GPU 2015年才会大规模上市。所以今年的iPhone 6能不能享受到,还很难说。
苹果未来也可能在Apple TV中使用新架构GPU,进一步提升Apple TV的游戏体验。
<section "="" style="margin-bottom: 6px; font-family: 微软雅黑, Tahoma, Verdana, 宋体; line-height: normal; white-space: normal; text-align: center; padding-right: 10px; padding-left: 10px;">
[责任编辑:ugmbbc]
光线追踪(Ray tracing)跟踪从眼睛发出的光线而不是光源发出的光线,生成编排好的场景模型显现出来。有更好的光学效果,例如对于反射与折射有更准确的模拟效果,并且效率非常高,追求高质量结果时候经常使用这种方法。
如下图所示,启用光线追踪以后,场景具有准确的阴影,实时的反射映像,和完美的透明度。
之前,PowerVR使用的主要是栅格化渲染。现在和光线追踪结合使用以后,效果更好了。
Imagination Technologies的代表也表示,新技术将和昨天发布的 Unity 5 游戏引擎一起,为移动游戏业界带去革新,并且期待光线追踪未来成为业界标准。不过升级架构的GPU 2015年才会大规模上市。所以今年的iPhone 6能不能享受到,还很难说。
苹果未来也可能在Apple TV中使用新架构GPU,进一步提升Apple TV的游戏体验。
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