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本来想把Unrealscript系统地写一下的,不过既然UE4出来了,人就要往高处走,学习新的知识。
不论是学UE3还是UE4的编程,学完这些语法,基本可以读游戏编程的代码了
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首先请大家根据自己喜好选择编程工具。
http://tieba.baidu.com/f/good?kw=unrealscript&cid=2
本教程主要使用VS2008+nfring进行讲解
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1.目录概述
http://tieba.baidu.com/p/2892912907
2.部署项目
http://tieba.baidu.com/p/2892933311
3.输出HelloWorld
http://tieba.baidu.com/p/2893500252
4.代码的注释
http://tieba.baidu.com/p/2893519422
5.boolean
http://tieba.baidu.com/p/2894572639
6.int和float
http://tieba.baidu.com/p/2894636070
7.String
http://tieba.baidu.com/p/2894789517
8.Enums
http://tieba.baidu.com/p/2894960421
9.array
http://tieba.baidu.com/p/2896880971
10.动态array
http://tieba.baidu.com/p/2902714687
11.Struct结构体
http://tieba.baidu.com/p/2902755087
12.算术运算符
http://tieba.baidu.com/p/2910392220
13.级联符
http://tieba.baidu.com/p/2911132434
14.逻辑运算符
http://tieba.baidu.com/p/2913404261
15.选择结构
http://tieba.baidu.com/p/2914542431
16.DefaultProperties
http://tieba.baidu.com/p/2918838579
17.可在引擎中编辑的默认属...
http://tieba.baidu.com/p/2918865357
18.config 变量
http://tieba.baidu.com/p/2920294911
19.return和goto
http://tieba.baidu.com/p/2920337016
20.location和rotation
http://tieba.baidu.com/p/2936150866
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