根据SuperData的数据,腾讯收入榜第一位的手游《天天酷跑》单月收入量级已接近《英雄联盟》。
虽然腾讯微信1月8日推出了《全民飞机大战》,依靠新发优势《全民飞机大战》瞬时占据收入榜第一的位置,不过1月17日,腾讯《天天酷跑》再度更新后,《全民飞机大战》把收入榜第一的位置让给了老产品《天天酷跑》,这意味着什么呢?《天天酷跑》的单日收入干过了新游戏。 微信手游《天天酷跑》
《全民飞机大战》上榜后,单日收入不可谓不高,据称达到了1300万元/日的记录,但更变态的《天天酷跑》更新版本赶超后,日收入达到了1500万!
这意味着,《天天酷跑》日均收入或将保持一段时间的千万单日,也意味着这款已发布了4个月的休闲手机游戏产品,在2014年1月或将创造一个惊人的收入记录,单月收入或有可能突破3亿。
根据早先SuperData公布的数据,目前全球收入最高的PC网游,第一为CF,2013年全年收入为9.57亿美元;排名第二的是《英雄联盟》,2013年全年收入6.24亿美元(全年收入合人民币37.7亿元、单月收入3.14亿元人民币)。《天天酷跑》若达到3亿单月的收入,根据SuperData的数据《天天酷跑》其实已接近LOL的单月收入量级,不过需要注意这是酷跑的收入有新版本更新后的收入爆发效应。
注:据国内游戏业人士透露的消息,LOL目前最高在线已接近800万,国内收入在4.8亿元左右。在appannie公布的2013年11月手游指数报告中,我们第一次看到了国产手机游戏出现在全球TOP10收入榜(iOS)上,《我叫MT》、《天天酷跑》位列11月全球iOS收入榜第7、第8位。而根据目前《天天酷跑》的良好表现来看,排位或将继续上升,需要提醒的是appannie只统计google play、apPStore的收入、无法统计到国内各渠道android平台游戏收入,如果计算全平台收入,《天天酷跑》在全球范围内到底是第几呢?
微信手游收入屡创新高,一方面说明了微信在中国市场的强势,同样也证明了,中国的手游市场是世界级的市场。
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腾讯这是把国人爱攀比这一点完全吃透了[不高兴] [不高兴] [不高兴]
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拳头大小的小世界,娇滴滴的心里曾经总是想着你,虽然以前不知道你的名字但那不重要,姑娘,我~我爱…我爱看喜羊羊!
虽然腾讯微信1月8日推出了《全民飞机大战》,依靠新发优势《全民飞机大战》瞬时占据收入榜第一的位置,不过1月17日,腾讯《天天酷跑》再度更新后,《全民飞机大战》把收入榜第一的位置让给了老产品《天天酷跑》,这意味着什么呢?《天天酷跑》的单日收入干过了新游戏。 微信手游《天天酷跑》
《全民飞机大战》上榜后,单日收入不可谓不高,据称达到了1300万元/日的记录,但更变态的《天天酷跑》更新版本赶超后,日收入达到了1500万!
这意味着,《天天酷跑》日均收入或将保持一段时间的千万单日,也意味着这款已发布了4个月的休闲手机游戏产品,在2014年1月或将创造一个惊人的收入记录,单月收入或有可能突破3亿。
根据早先SuperData公布的数据,目前全球收入最高的PC网游,第一为CF,2013年全年收入为9.57亿美元;排名第二的是《英雄联盟》,2013年全年收入6.24亿美元(全年收入合人民币37.7亿元、单月收入3.14亿元人民币)。《天天酷跑》若达到3亿单月的收入,根据SuperData的数据《天天酷跑》其实已接近LOL的单月收入量级,不过需要注意这是酷跑的收入有新版本更新后的收入爆发效应。
注:据国内游戏业人士透露的消息,LOL目前最高在线已接近800万,国内收入在4.8亿元左右。在appannie公布的2013年11月手游指数报告中,我们第一次看到了国产手机游戏出现在全球TOP10收入榜(iOS)上,《我叫MT》、《天天酷跑》位列11月全球iOS收入榜第7、第8位。而根据目前《天天酷跑》的良好表现来看,排位或将继续上升,需要提醒的是appannie只统计google play、apPStore的收入、无法统计到国内各渠道android平台游戏收入,如果计算全平台收入,《天天酷跑》在全球范围内到底是第几呢?
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