强制PVP玩家去PVE?强制PVE玩家去PVP?
策划就不能想象让PVP和PVE玩家各自都有装备晋升的渠道么?
比如说PVP玩家可以通过仙豆买灵魂,但是代价更大。
比如说PVE玩家也可以大量用PVE掉落换PVP物品。
最后只有PVE和PVP兼顾的玩家才能以最高效率获利,这么简单的道理策划是想不到还是说策划团队就是以折磨玩家为乐?只会用拖时间的办法去延长版本寿命?
策划现在的做法就像在一家待遇一般的私企当老板,给员工制定的规定就是:每个月要拉到多少业务量,拉不够?罚!
NMD就不能把思路转一转?拉到业务的奖,拉不到的让他们自生自灭,而且拉不到业务的不见得就一定是废物,他们可能更擅长售后,可能更擅长技术,你非要把全公司都推上去做营销?不需要人做后端支撑?
整个策划团队就是脑子有问题!
策划就不能想象让PVP和PVE玩家各自都有装备晋升的渠道么?
比如说PVP玩家可以通过仙豆买灵魂,但是代价更大。
比如说PVE玩家也可以大量用PVE掉落换PVP物品。
最后只有PVE和PVP兼顾的玩家才能以最高效率获利,这么简单的道理策划是想不到还是说策划团队就是以折磨玩家为乐?只会用拖时间的办法去延长版本寿命?
策划现在的做法就像在一家待遇一般的私企当老板,给员工制定的规定就是:每个月要拉到多少业务量,拉不够?罚!
NMD就不能把思路转一转?拉到业务的奖,拉不到的让他们自生自灭,而且拉不到业务的不见得就一定是废物,他们可能更擅长售后,可能更擅长技术,你非要把全公司都推上去做营销?不需要人做后端支撑?
整个策划团队就是脑子有问题!