————教程————
首先,用烧饼的深度搜索找到金币地址,最后剩下1个数据,长按那个数据,然后点击“查看附近内存”。这一步要修改3个内存地址。蓝色的当前地址,和下面紧邻的两个DBWF类型,其中一个是0,0,0,0。修改浮点数,我三个都改成了80万。别忘点击“保存”,不要点“锁定”。
其次,向下继续查看内存,与蓝色当前地址相隔3个DBWF,有一个0,0,0,*(此为你当前的钻石数量)的DBWF。这就是初始的钻石地址,跟金币一样,也是修改它和它下面的两个DBWF。依然是改浮点数。因为1.3.0版的能量值(就是那个闪电)只有5格,比1.2.0少了很多,需要钻石来补充体力,所以我修改成了10万。
返回游戏,随便买一个道具,金币和钻石就变了。哪怕显示的钱不够也可以买,只要没提示你需要充值,就是修改成功了。
————完成————
首先,用烧饼的深度搜索找到金币地址,最后剩下1个数据,长按那个数据,然后点击“查看附近内存”。这一步要修改3个内存地址。蓝色的当前地址,和下面紧邻的两个DBWF类型,其中一个是0,0,0,0。修改浮点数,我三个都改成了80万。别忘点击“保存”,不要点“锁定”。
其次,向下继续查看内存,与蓝色当前地址相隔3个DBWF,有一个0,0,0,*(此为你当前的钻石数量)的DBWF。这就是初始的钻石地址,跟金币一样,也是修改它和它下面的两个DBWF。依然是改浮点数。因为1.3.0版的能量值(就是那个闪电)只有5格,比1.2.0少了很多,需要钻石来补充体力,所以我修改成了10万。
返回游戏,随便买一个道具,金币和钻石就变了。哪怕显示的钱不够也可以买,只要没提示你需要充值,就是修改成功了。
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