招式复制黏贴INGO(∩_∩)O
非常无常 远单攻 | 实招 | 回气时间6s 佛性非常非无常对目标造成伤害;出招后移除自身1层“金刚加持”。6SCD的单体锁定,出招快,3下打中对方都会有僵直,伤害还行牵制技能。
空相无相 远单攻 | 实招 | 回气时间8s 若见诸相非空相目标为敌人,造成伤害并使其昏迷3秒;出招后移除自身1层“金刚加持”。目标为友方,则移除其受到的绝大部分控制和硬直效果,并添加3秒黄霸体。(无法对自身施展)核心技能之一,对敌人牵制打晕黄霸体,对队友上黄霸状态,最BT在于,是第一个能解除给古谱开太极开中,消除队友身上的硬直,让其微笑的溜之大吉,神解控技能。
法界虚空菩萨印 群增益 | 气招 | 回气时间10s 无菩萨心,无声闻心结法界虚空菩萨印:移除周围一定范围内小队队友所受的定身、禁轻功效果,并使其下次【穿云纵】速度和距离提升15。同时自身气血回复速率大幅提高,持续5秒。
出招狠慢,.使用频密的解控技能,消除定身,禁轻功。并让队友下次【穿云纵】速度和距离提升15,提高队伍的机动能力,追人逃跑必要技能。自身回血500每秒,回黄血。=-=当队友有2-3个心佛轮流用的时候,风筝流远程机动队出现了。
天鼓雷音如来印 远多攻 | 怒气招 | 回气时间10s 三密才相应,自身同本尊,能遍入佛智,成佛犹不难结天鼓雷音如来印:对选中范围内敌人造成伤害,并使其定身一段时间;出招后移除自身1层“金刚加持”。同时使周围20米范围内6个队友每秒获得5点怒气,持续5秒。(自身不回)
定身效果真的不明显,太容易给闪避,相对回怒效果太有用,丢火力中心点吧,队友不用担心没怒呢。
寂灭加持 远多攻 | 虚招 | 回气时间6s 生灭灭已,寂灭为乐对目标及其周围一定范围内敌人造成伤害。击破招架时,令敌人进入“寂灭”之境,持续6秒。处于“寂灭”之境的敌人每次被攻击,提升攻击者伤害,可叠加10层,持续1分钟。
20米虚招,破防后对方1秒硬直效果,出招较慢,群破目标到中心范围大概有5米吧,破绽狠大。建议偶尔丢个到敌堆里,配合队友群控。
降世不动明王印 单增益 | 架招 | 回气时间30s 不动则无念,无念即无分别结降世不动明王印:令周围一定范围内小队队友免疫绝大部分的拉拽、击倒、击飞效果,持续若干秒。招架成功时,自身获得加1层“金刚加持”:提升招式【非常无常】、【空相无相】、【天鼓雷音如来印】伤害,可叠加5层,持续30秒。
金刚加持状态每层是加20%伤害,能上5层。最重要是,这是一个主动使用后,才能防控的光环技能,使用后自身为中心有个明显的光环领域,请笼罩住想照顾队友。9秒效果30秒CD,当有3个心佛配合使用时候,效果是3X9秒。给队友提供,野球拳同样原理D,伪黄霸体安心输出环境。
如意千手观音印 群增益 | 气招 | 回气时间300s 随之辨色,得摄为一结如意千手观音印:移除周围一定范围内小队队友的套路间公共冷却,并降低招式内力、怒气消耗50%。在禁地中,该效果持续40秒;在其他场景,仅对下3次出招有效。(受该效果影响的队友气脉鼓荡,在10分钟内无法再受到如意千手观音印的影响)
- -有神指挥配合起来就是神技能,反正...呵呵。
最后总结,20米的晕,3连硬直招,虚招...单体压制能力比较强,最大的优点在于配合起来后,主观判断去解控和防控,增加队友生存能力。当有1个甚至3个心佛合理配合起来时候,就是古谱等级的辅助套路。伪黄霸体范围下,会让纯输出没霸体的大多数门派和江湖套路,一个展翅高飞的空间。