确实法强加的少而且特效触发与ap无关,但本身的高防御和高蓝量加成,10%的减CD,还是很可观的,现版本没有了沉默,w输出提高之后,必须贴脸输出以后,切入的危险性更高,适当撑肉,我觉得还是有一定必要,冰拳的特效伤害也还不错,目前仅打了几局人机,回头再试试其他的,各位讨论一下。
个人感觉,改版以后,关键蛋疼的地方不是伤害,打好了伤害还是很足,而是沉默和定位的改变,现在切入难度太大,没金身的话切进去基本直接就被带走的节奏,大招耗蓝其实还好,配合W打一次团的消耗勉强还可以承受(一般是五次左右吧。。)
个人感觉,改版以后,关键蛋疼的地方不是伤害,打好了伤害还是很足,而是沉默和定位的改变,现在切入难度太大,没金身的话切进去基本直接就被带走的节奏,大招耗蓝其实还好,配合W打一次团的消耗勉强还可以承受(一般是五次左右吧。。)