德玛西亚
天赋方面还是21 9 0的天赋加点,攻击天赋中没有点上攻速,而是点取了5%的冷却缩减,主要该是因为盖伦是一个无蓝英雄,技能冷却也是盖伦的一个重要属性。然后点取了左侧的编制技能编制利刃以放大盖伦的技能和普攻输出,9点防御天赋点出了生命恢复和5%护甲魔抗,和第三层的3%最大生命值。
盖伦的加点方法依然很多,主要还是在输出和防护之间的权衡,这也是顺风局和逆风局出装的不同,个人偏好下面一种出装。
视对方上路英雄而定,盖伦的出门装可以护甲+5红,然后忍者足具+残暴,也有大红药+4红的上单出发,然后屯钱直接大腰带,,中期装备日炎斗篷+狂徒出来之后,就已经很不错了。
盖伦的打法比较单一,主要还是Q E R的技能顺序,主要还是要算好对手的血量,也战斗时机。盖伦算是一个难缠的英雄,可以牵制对方的攻击。缺点就是团战能力差,没有强力的团队贡献技能,在后期主要还是一个T的角色占较大比例。
红色9*护甲穿透(固定攻击) 黄色9*固定护甲 蓝色9*固定魔抗 紫色3*固定攻击。


德玛西亚!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
天赋方面还是21 9 0的天赋加点,攻击天赋中没有点上攻速,而是点取了5%的冷却缩减,主要该是因为盖伦是一个无蓝英雄,技能冷却也是盖伦的一个重要属性。然后点取了左侧的编制技能编制利刃以放大盖伦的技能和普攻输出,9点防御天赋点出了生命恢复和5%护甲魔抗,和第三层的3%最大生命值。
盖伦的加点方法依然很多,主要还是在输出和防护之间的权衡,这也是顺风局和逆风局出装的不同,个人偏好下面一种出装。
视对方上路英雄而定,盖伦的出门装可以护甲+5红,然后忍者足具+残暴,也有大红药+4红的上单出发,然后屯钱直接大腰带,,中期装备日炎斗篷+狂徒出来之后,就已经很不错了。
盖伦的打法比较单一,主要还是Q E R的技能顺序,主要还是要算好对手的血量,也战斗时机。盖伦算是一个难缠的英雄,可以牵制对方的攻击。缺点就是团战能力差,没有强力的团队贡献技能,在后期主要还是一个T的角色占较大比例。
红色9*护甲穿透(固定攻击) 黄色9*固定护甲 蓝色9*固定魔抗 紫色3*固定攻击。



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