压根不是脏不脏的问题,而是恶不恶心的问题,人家玩dota是为了干,为了激情,为了玩得开心,就算是开雾,抓人 也只是心理上的博弈较量,你无限首选炸弹,让一局游戏直接变成了勾心斗角步步为营的恶心局,有意思吗?你的炸弹是强没错,但是天梯上, 且不说当年小凯的“对手看到就想秒”的炸弹,比你略弱的,会玩炸弹的人很少吗?问问他们,炸弹人在不那么较真的局里,到底弱还是强?你为什么总是要强调炸弹人弱呢?我也是一个很喜欢玩炸弹的玩家,我也敬重你得炸弹实力和坚持1w局的精神,但是你摸着良心问自己,只要是五黑,有队友的信赖,炸弹人在匹配局天梯局真得不厉害吗?死灵龙给彩笔玩不也是送,cw里不虎吗?白牛以前胜率那么高,cw的上场率呢?数据能说明问题吗?再打个比方,电狗,可能再过好多个版本以后,被不断削弱,他会变得不再imba无节操,只是一个类似发条兔子这一档次的强势英雄,但是只要他技能的本质不变,他依然是个让人很烦的英雄你懂吧,我管你能不能虐我赢我,我先把比赛拖入60分钟以后,你们想赢就赢啊,我随你?你自己想想,你玩的和朋友开黑的局,不算对线开始就无脑崩的局,除了对面拿出很恶心很强势的抱团阵容以外,你是不是基本上都能把比赛拖入很后期呢?问题是 谁他吗想花个把小时,玩这种局?走到哪都巴不得插个真眼,地图上视野一断了就慌,生怕你去哪埋点雷,到了后期没宝石三级书压根不敢单,要是抱团推不动炸弹人那边又有个猴子幽鬼之类的,大概不绝望?你手选炸弹以后,如果对手又知道是你在玩,哪个对手不是神经紧绷?本来好好的想玩些好玩的,娱乐的,脆皮的英雄还敢玩吗?不玩点强势和针对的英雄,不得被你恶心死?问题是那些强势的无节操的英雄,哪个本身不恶心呢?所以你明白你在高端局手个炸弹以后,为什么大家都玩的不开心了吗?