从小我玩游戏就比较注重打击感,早在FC时代就喜欢玩快打旋风,双截龙这样的游戏,之后到了MD就是幽游白书、再到后来的鬼泣、战神,现在也随大流玩着网
络游戏,但是回合制或者打击感弱的网游我还是不会碰。比较早期的网络游戏基本都是回合制或者我打一下你打一下的,比如石器时代,RO什么的,包括红火一
时的MU我都没有太大兴趣,说白了其实还就是1个鼠标加小键盘就能解决的游戏,没操作我不喜欢。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ff5009c3544e9258a63486e6ac83d1d1/eb39bcc379310a55456a3f53b54543a9832610de.jpg)
其实天堂2那会玩起来还不错,近战职业比如刺客类的玩起来还是有点意思的,比如说盗贼类的比较灵巧,战斗动作和技能动作包括装备的设计都会比较轻便,灵
巧而致命;而战士类的则攻击比较沉重,行动慢但是威力足够~法师类的先不讨论,我这种热血的就压根儿不玩远程职业。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2a2782d99058d109c4e3a9bae159ccd0/b3cc6a310a55b3191cb763d241a98226cefc17de.jpg)
之后玩了WOW,欧美网游其实更注重于数值,动作打斗虽然感不太强,但是游戏的整体职业分工比较好,PK起来也有技术可言,LZ玩的是盗贼,60级时代潜行后秒
人的快感太舒服!
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ae3d46cfd309b3deebbfe460fcbe6cd3/653e1955b319ebc44f36973e8026cffc1f1716de.jpg)
黑金是3月底刚开测的游戏,LZ之前没有太多关注,知道这款游戏也是因为看到了艾薇儿代言,总体游戏的美工设计很欧美,一度让我认为是欧美制作游戏(其实
是国产研发的),游戏的打斗算是有一种创新,无锁定战斗,这个和PS3,XBOX360的ACT游戏比较像,比如站神、忍龙,这样的设定让玩家爱对方向感和打斗节奏
要求高了许多,但同样玩家PK或者战斗之间的差距也会拉开,是一个比较高手向的设定,LZ玩的刀锋战士,总体打斗感不错,特别是用武器砍怪时候有点刀刀割
肉的爽快感(很血腥吧),另外游戏的打斗硬直和节奏也都不错,属于真真实实的做到3D打斗。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6b2b059eb1de9c82a665f9875c8080d2/165aa019ebc4b745bada56b1cdfc1e178b8215de.jpg)
总体来说游戏的战斗系统还是因人而异,比如我老婆就觉得炉石传说那种点点卡点点鼠标都玩的开心,基友玩玩梦幻西游那种几十年的老系统也觉得精彩,我就
比较直观,喜欢玩那种打斗感强烈的游戏,没办法,谁让我是高手?!
络游戏,但是回合制或者打击感弱的网游我还是不会碰。比较早期的网络游戏基本都是回合制或者我打一下你打一下的,比如石器时代,RO什么的,包括红火一
时的MU我都没有太大兴趣,说白了其实还就是1个鼠标加小键盘就能解决的游戏,没操作我不喜欢。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ff5009c3544e9258a63486e6ac83d1d1/eb39bcc379310a55456a3f53b54543a9832610de.jpg)
其实天堂2那会玩起来还不错,近战职业比如刺客类的玩起来还是有点意思的,比如说盗贼类的比较灵巧,战斗动作和技能动作包括装备的设计都会比较轻便,灵
巧而致命;而战士类的则攻击比较沉重,行动慢但是威力足够~法师类的先不讨论,我这种热血的就压根儿不玩远程职业。
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之后玩了WOW,欧美网游其实更注重于数值,动作打斗虽然感不太强,但是游戏的整体职业分工比较好,PK起来也有技术可言,LZ玩的是盗贼,60级时代潜行后秒
人的快感太舒服!
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黑金是3月底刚开测的游戏,LZ之前没有太多关注,知道这款游戏也是因为看到了艾薇儿代言,总体游戏的美工设计很欧美,一度让我认为是欧美制作游戏(其实
是国产研发的),游戏的打斗算是有一种创新,无锁定战斗,这个和PS3,XBOX360的ACT游戏比较像,比如站神、忍龙,这样的设定让玩家爱对方向感和打斗节奏
要求高了许多,但同样玩家PK或者战斗之间的差距也会拉开,是一个比较高手向的设定,LZ玩的刀锋战士,总体打斗感不错,特别是用武器砍怪时候有点刀刀割
肉的爽快感(很血腥吧),另外游戏的打斗硬直和节奏也都不错,属于真真实实的做到3D打斗。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6b2b059eb1de9c82a665f9875c8080d2/165aa019ebc4b745bada56b1cdfc1e178b8215de.jpg)
总体来说游戏的战斗系统还是因人而异,比如我老婆就觉得炉石传说那种点点卡点点鼠标都玩的开心,基友玩玩梦幻西游那种几十年的老系统也觉得精彩,我就
比较直观,喜欢玩那种打斗感强烈的游戏,没办法,谁让我是高手?!
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/37d3d539b6003af3e97e60fe352ac65c1138b66c.jpg?v=tbs)