其实我个人觉得并不是坏事,第一 他们让更多玩家接触到了TCG,TCG原本在中国是个小众高端的游戏,他们的大热也让我们看到了TCG在中国成为普众游戏的可能。 第二 线上线下融合方式也给国内开发者提供了更多新思路。
我个人在制作这款游戏的过程中也遇见很多志同道合的画师,玩家,设计师,大家都抱有一颗做顶级国产游戏的心,但不可否认的是目前大公司资金有,却一味的山寨抄袭,或者干脆只做国外代理赚快钱,而小公司都面临资金不足,宣传能力弱、销售渠道少的问题。
国产原创游戏的兴起肯定是一条艰难漫长的路,也希望在这条路上的友人能有克服所有困难的勇气,拼尽全力,脚踏实地。