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回复:【周边】《霍比特人官方艺术设定》入手~\(≥▽≤)/~

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瑟兰督伊的正殿
瑟兰督伊的正殿坐落在洞穴顶部的一个房间里。从大门口进来,穿过树根和雕刻的树木之间,慢慢往上走直到你看到他的接待厅和他的皇座。——丹·汉纳,美术指导


IP属地:江苏来自Android客户端33楼2014-04-19 23:07
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    最上面的文字:我们创造了无数的概念,试图在风格和色彩上做出修正,但皮特的反馈给到我们这样的情况,瑟兰督伊的正殿实际是一个大区域的一部分,且他总是会从这儿眺望远方。而我所介绍的瑟兰督伊正殿里的鹿角作为一个端庄的元素,是在约翰的创意里消失掉的元素。这是在我们共同合作时常出现的情况。它们是巨大的和非常戏剧性的,让瑟兰督伊在他的宝座坐着时刻画出强大的造型。——艾伦·李,概念艺术总监
    中部的文字:在场景被建立起来和已经进行拍摄时,艾伦和我的工作还没有完成。我们在开始拍摄后也有进行深入修改拍摄原胶片,填补绿屏空位的内容和经常去推翻已经定制好的场景规模,这些都远远高出了实际制作和电影拍摄的要求。瑟兰督伊的正殿,譬如是由高架树根王座形成的一个小型组合,鹿角和阶梯延伸到一个平台上。其它所有的东西都用电脑合成。所以剩下的就是我们的工作去完善这一个环境,把它扩展到一个带有瀑布的雄伟惊人的空间,缠绕的树根走道和雕刻精美的石柱。——约翰·豪,概念艺术总监
    下方的文字:瑟兰督伊的王座,是从一个讲台开始的(LZ:讲台……?翻译组又抽了……〒_〒),由往上延伸的阶梯托起。这些阶梯被雕刻在一个大树跟上。鹿头出现在王座后面。最后,鹿头变成更简单的设计,变成类似于爱尔兰麋鹿鹿角在王座的两边延展开来。——约翰·豪,概念艺术总监


    IP属地:江苏来自Android客户端34楼2014-04-19 23:38
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      在制作期间,约翰和我负责场景设计,最后我们的创意被丹·汉纳和艺术部门团队运用到实际的场景里。一旦拍摄完成,我们的任务也会相应地改变。我们的工作就要回到场景里修改底片的内容,绘画出来的创意最终会在电脑完善(所有第一张图的图片)。这实际上是一个很享受的过程,让我们能够参与整个制作过程,影响维塔数码创作的每一个镜头。——艾伦·李,概念艺术总监



      IP属地:江苏来自Android客户端37楼2014-04-19 23:48
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        明天更晚精灵宫殿守卫的部分就要到瑟爹啦。
        楼主在此郑重声明:请各位亲做好屏幕保护措施,防止喷的满屏都是,更不要边喝水边看,不然您的手机or电脑很可能从此完全报废,因为,瑟爹的初稿真的……已经无法用语言来形容,比桃子的崩坏还严重几百倍。
        请各位亲谨记以上忠告,否则,后果自负。


        IP属地:江苏来自Android客户端38楼2014-04-19 23:54
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          宫殿守卫不是重点我就不一个字一个字敲了,主要说的就是通过用头盔或面罩遮盖面部打造一种险恶和硬朗的形象。



          IP属地:江苏来自Android客户端42楼2014-04-21 20:07
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            下面就到瑟爹了……亲们,屏保措施做好了吗?
            下面,上图!


            IP属地:江苏来自Android客户端44楼2014-04-21 21:14
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              瑟兰督伊——服装设计
              所有的精灵造型设计都源于大自然,但不像瑞文戴尔精灵,林木王国的精灵是更接近大自然的,他们艺术更少地去细化,过滤和风格化的。这些是不去寻求不死之地的精灵们,随着他们的魔法和力量的衰退而撤退到中土大陆。这是他们重返世界的前提,自然,繁茂,尖锐的和有点危险,远离复杂的道路,更多地去亲近自然。这里的设计保存了我们所知的精灵的优雅,高领子,纤细的轮廓和王冠,但也再次回归森林,变得更狂野和更加难以预料。他们在土地上衰落,转转到地下,成为传说中的地穴精灵。——约翰·豪,概念艺术总监
              瑟兰督伊是我探索的第一个课题。他的傲慢和高贵是和爱隆形成对比的,爱隆是更低调的。我从书中的描写得到灵感,给他设计了一个用接骨木和橡树叶制作的复杂王冠。在我们第一次见到他时,我想象他可能用手水平地拿着这东西(第三张图,最不忍直视的那张=_=)。但这样的方式来拿着他可能是不太友好的。
              他的盔甲将会是正式的,配有很好的精雕细琢的木肩片能给到他一个强烈的剪影。随着我们继续向前庄严的方向设计,他的个性部分就更少地体现了,最后成为一个更严峻的有些清教徒偏向的造型。——保罗·托宾,维塔工作室设计师
              当你去回顾一个项目里你早期所做的设计,是很有趣的。瑟兰督伊是我最开始画的一个人物。当他的造型与我最初的画面相形渐远时,但里面一定还有相同的地方,因为我当时给到他一个带有鹿角的树根王冠,而在若干年后,他反而坐在了这样元素制成的王座上。——丹尼尔·福尔克纳,维塔工作室设计师





              IP属地:江苏来自Android客户端45楼2014-04-21 21:15
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                参考不同的概念来激发瑟兰督伊的服装设计是很有意思的。他的角色拥有爱隆的威望和力量,但更加气势汹汹和自私,所以我尝试去把这些表现在我的设计里。有王权,但他的权力中伴随着毒刺,尤其是在他的王冠设计上。菲利帕作家建议把他的领口打开,给他一个宽大的领口设计,我觉得这个想法很符合他自大傲慢的性格,有点摇滚明星(?????)的味道。——丹尼尔·福尔克纳,维塔工作室设计师


                IP属地:江苏来自Android客户端46楼2014-04-21 21:27
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                  话说这帖怎么又被挖出来了?我都断更好久了。


                  IP属地:江苏来自Android客户端55楼2014-07-30 17:57
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