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【晴姐姐】关于舞台剧剧本的一些看法~欢迎讨论

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呐呐~~~晴姐姐死来了!
呵呵
从小到大,排了不下50场舞台剧(包括学校的舞台剧什么的,也包括剧本在内),也算有点经验。
所以来卖了萌,希望大家能交流哦!
舞台剧的形式比较多,常见的一般来说是话剧和歌舞剧
火炎焱的几次歌舞剧都是不错的呢
而西安的比赛里,除去火炎焱的歌舞剧以外,基本上都属于话剧或者半话剧。
那今天就说说关于话剧剧本的事情吧!
个人认为,一个好的cos剧剧本应该可以去看看哈姆雷特。直接涵盖了舞台剧就爽的几大要素啊!
阴谋,情感,战斗,背叛,死亡,忏悔!
我们单个分析:
阴谋:好的剧本会在每一幕以及开场的时候买下伏笔,同时要巧妙的在每一幕合理的安插暗线,在结局的时候会有一种恍然大悟的感觉。
情感:友情 爱情 亲情都是可以,但是如何的把握需要一个合理的尺度,感情行是软高潮,可以引起观众共鸣,但是一个舞台剧上至多2到3个感情高潮足以,再多反倒画蛇添足,而且情感表演的间隔不能太短哦。
战斗:
打戏分为很多种,cos舞台剧中一对一和多对一的效果是最好的,多对多的效果其实是最烂的,因为观众会失去交点。
一对一的打斗我就不说了,套招就好。
多对一的打斗忌讳死一个上一个,有条件的话尽量排成2打一或者3打一,可以有阶梯感,但是绝对不能有停顿。
同时,在打斗结束后安排情感,死亡和忏悔的戏份真的是百试不爽的安排哦!
背叛:其实可以理解为阴谋的一部分,但是背叛的处理又不一样了。
背叛分两种:
一种是反派背叛,一种是正牌背叛
当表演时突然发现,曾经的战友背叛了你,而且他是最终大boss或者之前一直敌对的人在关键时刻挺身而出,替你挡下致命一击,然后说出原因,挂掉。这时候悲凉的背景音乐加上入戏的表演,我就不相信台下没有流泪的。
死亡和忏悔:
死亡是一个能够体现演技同时又使得整个剧节奏进入下一环节的关键点,不论是谁的死亡,注定这个角色将会离场,那么在角色死亡的时候合理的安排音乐以及对白,会立刻使这个角色的形象深入人心,而最终boos或者主角死亡时的忏悔与自我评价,会使得整个剧画上一个最为圆满的句号。
以上是各个元素的单一分析,下面我试图根据某些场景进行一下综合模拟和思想阐述。
1:3月25号国漫我出的是双子八重雪,剧名叫《影殇》。整体思路是:八重A(我)出场,遇到伏击,开打,被压制。八重B(cp)出场,救人。AB一起灭了伏击。然后单挑。格斗后,B重伤,快死,A看到,自杀。
单纯这样的一个流程可能大家会看的云里雾里,其实这个双人赛本身是想拍15分钟的,由于时间很短,以及超过规定时间,必须缩减,所以剪切掉中间的很多剧情流程,只保留了格斗部分。
那么,为了使得整个节目不至于让大家一头雾水,被呵呵,我在最后A自杀的时候加入了一段配音:你我终究一体,不论身也罢,影也罢,唇亡齿寒,又何来苟且独活之事。纠缠一生,又怎能独留我一人。铠甲生虮虱,万姓以死亡。
最后这段话成为了整个剧关键的地方,AB是一体,一为身,一为影,身影相仇又不能坐视不管。
视频百度视频有,就叫影殇。其实排的效果真的不怎么样,因为时间很紧,基本上全部排练加起来不超过12个小时。
2:之前cj上薄樱鬼,依旧是剧目时间超过规定,所以要删减,我出的是原田,原本原田 新八三人在第三幕的死我是这么想的:
屏风打开,三人背靠背,音乐响起,三个方向冲出,做战斗状,然后九寿上台,原田在台左边继续与杂兵战斗,九寿一V2,重伤新八和佐助。原田转身单挑九寿,不知火从背后上来,抬枪,新八挡枪,倒地。原田大吼一声,击退九寿,抱起新八。不知火来到台中间,原田放下新八,战不知火,击退,此时九寿偷袭,原田重伤,九寿再进攻时佐助已死保住原田,愿天暴走(暴走,哦哈哈哈,原谅我的脑残,但是就是这么想的)一战二,击退两人。然后撑着身体来到战友身边,临死前的各种对白,越纠结越虐的越好,然后~~~~~~受伤而死也罢,去陪新八他们自杀也罢,只要死了,目的就达到了。
以上是我的一点小小看法,欢迎大家一起交流哦。


1楼2014-04-11 21:23回复
    好负责任QWQ就是贴吧人气现在比较低~摸摸~


    来自Android客户端2楼2014-04-11 21:50
    收起回复
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      啊噗,分析很棒呢!会让帖子热起来的ヾ( ̄▽ ̄)一起加油喽!


      来自Android客户端3楼2014-04-15 11:27
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        一般cj规定的时间刚好,20~30分钟,我个人觉得刚好,时间长了评委会疲劳的,时间短表现不出什么。剧本最好写的时间差不多些,不然删减比较麻烦,我们想要的效果会被打折


        来自Android客户端4楼2014-04-16 21:00
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