李儒
<绝策>在你的回合内,一名角色失去最后一张手牌后,你对其造成1点伤害。
<灭计>你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定另一名角色为目标。
<焚城>限定技,出牌阶段,你可令所有其他角色选择:1、弃置X张手牌;2、受到1点火焰伤害。X为该角色装备区牌的数量。
强烈的贾诩即视感啊……
这个版本的李儒作为一名谋士却是个不折不扣的伤害狂,三个技能都为了造成伤害而去的。
一技能绝策发动频率应该不高,但残局一血一闪的对手的防御在李儒面前简直形同虚设;
、借刀,这让这几张牌在李儒的手里价值变得很大;
三技能焚城让人想起乱武和神愤,同样是全屏伤害技,焚城的特点在于对藤甲的强力威慑和对手牌的破坏。
三个凶狠的技能,没有防御技,这让李儒成为了一个鸡肉味嘎嘣脆的嗜血杀人狂,lz想说,是不是太残暴了点?
这货一出现一定会引来对方的强力集火,自己又缺乏有效的保命手段,于是场面变成不计后果的殊死相搏。无节操李儒无脑放焚城,爽完就死?lz不愿继续想下去。
历史上的李儒的确是毒计频出,但再怎么说也是个文官,这三个技能把他未免也设计得太凶残了点。另外没有防御技能也是硬伤,这让他没有了贾诩那种低调蓄力、一出手即天翻地覆的腹黑实力,只能当一个短命的暴力输出武将。李儒做主做内都难以生存,做强势主的忠与反贼一换一或者做与主公搏命的反贼都比较适合。
<绝策>在你的回合内,一名角色失去最后一张手牌后,你对其造成1点伤害。
<灭计>你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定另一名角色为目标。
<焚城>限定技,出牌阶段,你可令所有其他角色选择:1、弃置X张手牌;2、受到1点火焰伤害。X为该角色装备区牌的数量。
强烈的贾诩即视感啊……
这个版本的李儒作为一名谋士却是个不折不扣的伤害狂,三个技能都为了造成伤害而去的。
一技能绝策发动频率应该不高,但残局一血一闪的对手的防御在李儒面前简直形同虚设;
、借刀,这让这几张牌在李儒的手里价值变得很大;
三技能焚城让人想起乱武和神愤,同样是全屏伤害技,焚城的特点在于对藤甲的强力威慑和对手牌的破坏。
三个凶狠的技能,没有防御技,这让李儒成为了一个鸡肉味嘎嘣脆的嗜血杀人狂,lz想说,是不是太残暴了点?
这货一出现一定会引来对方的强力集火,自己又缺乏有效的保命手段,于是场面变成不计后果的殊死相搏。无节操李儒无脑放焚城,爽完就死?lz不愿继续想下去。
历史上的李儒的确是毒计频出,但再怎么说也是个文官,这三个技能把他未免也设计得太凶残了点。另外没有防御技能也是硬伤,这让他没有了贾诩那种低调蓄力、一出手即天翻地覆的腹黑实力,只能当一个短命的暴力输出武将。李儒做主做内都难以生存,做强势主的忠与反贼一换一或者做与主公搏命的反贼都比较适合。