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激战2美服4月15日更新内容汇总

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A社已经把4月15号激战2要更新的内容预告完毕了,更新过后,激战2就应该变成另一款游戏了。在游戏正式上线之前,我们先来梳理一下下次更新要改动的地方,争取不要漏掉一个重点。
下面的这个时间线是之前官方公布的预告内容时间线:
● 3月20日 宣布2014年的游戏更新计划
● 3月20日 新特性系统以及四十个全新的职业特性
● 3月21日 符文、印记、职业平衡性改动
● 3月21日 全新暴击伤害介绍
● 3月25日 衣柜系统
● 3月25日 新的染料系统
● 3月26日 新的组队系统
● 3月27日 粉武器、传奇武器、WXP账号绑定
● 3月27日 修理装备免费,特性点重置免费
● 3月28日 PvP装备将通用,PvP将可以制作传奇武器
● 4月02日 超级服务器系统简介
● 4月03日 超级服务器系统之世界BOSS以及事件系统简介
● 4月04日 工会系统介绍以及展望
以上所有内容本站都有完整的中文版翻译,所以这里给大家概括的介绍一下预告内容。


IP属地:上海1楼2014-04-15 10:31回复
    新组队系统
    为了满足大家在战场组队的需求,我们为3个边境之地、永恒战场和全新的迷雾边境地图都添加了组队栏。另外,为了支持某些多语言服务器,你还可以选择队伍将会使用的主要语言。这将帮助玩家更好的找到可以顺畅交流的队友。
    作为4月15日更新内容的一部分,我们对游戏的核心系统做了一些社交方向的改动。在激战2的更新正式来临之前,我想先向大家做一个简单的介绍。

    首先,公会会长们在管理会员方面将会得到一些帮助,在本次更新以后,会长将可以看到会员们的最后登录游戏时间。
    同时我们为组队系统(LFG)添加了一些新的内容。你将可以通过WVW分栏里面找到志同道合的迷雾战士。为了满足这个要求,我们为3个边境之地、永恒战场和全新的迷雾边境地图都添加了组队栏。
    另外,为了支持某些多语言服务器,你还可以选择队伍将会使用的主要语言。这将帮助玩家更好的找到可以顺畅交流的队友。
    最后,我们也通过这个系统改进了一些对于公会会员的支持,减少公会被恶意破坏的几率。
    我们做出这些改动,是为了让玩家可以在泰瑞亚的世界里面与其他玩家得到更好的交流和互动 - 明天和下周还会有更多关于下次更新的内容介绍,敬请期待。


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    IP属地:上海6楼2014-04-15 10:36
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      PvP与PvE装备将通用:激战2美服PvP与PvE装备互通 PvP可制作传奇武器
      在4月15日更新以后,游戏中将再也没有PVP物品。你在PVE和WVW的装备外观都可以带入到PVP。你在PVE的装备进入PVP后将会保持无属性状态。PvP还将加入一个奖励追踪系统,玩家通过完成特定的游戏内容来获得奖励。同时PvP也将开放PvP传奇武器的制作;PvP的配点界面也将更人性化,直接打开配点界面就可以完成所有的符文首饰的搭配,而不再需要从NPC那里购买。
      大家好!激战2迷雾之地将会有大量全新的改动,包括奖励、装备、配点方式等等。我很高兴可以在这里和大家分享即将到来的改动和更新。

      全游戏装备统一
      在4月15日更新以后,游戏中将再也没有PVP物品。你在PVE和WVW的装备外观都可以带入到PVP。你可以随心所欲的制作你的外观、个性化你的造型,然后穿上它们到任何想去的地方。
      你在PVE的装备进入PVP后将会保持无属性状态。你可以在不同游戏类型中通用你的造型;每一个玩家都可以继续享受公平的PVP。
      那你在PVP中搜集的皮肤将会有何变化呢?你应该已经知道了衣柜系统,可以允许你搜集全游戏内的各种皮肤。当你在4月更新以后第一次进入迷雾之心时,所有你在PVP中搜集的皮肤都将在衣柜中解锁。同时在迷雾之心将会有一个商人出售基础的、等级相关的武器和装备,你可以购买之后解锁皮肤。同时根据你在PVP中的rank你将会得到一次系统自动分配Transmutation Charges (新的转换石)的机会,这样你可以恢复或者改变你的造型。你可以查看衣柜系统来了解更多相关知识。

      在你的PVP皮肤解锁以后,他们将从你的PVP银行中移除,然后你可以通过英雄面板的衣柜系统直接获取。随着衣柜系统替代PVP银行,PVP制作材料也将从游戏中移除,所以请在4月15日更新之前用掉你的材料。
      奖励追踪系统
      在我们11月的PVP奖励博文中,我们提到过PVP将会有全新的系统可以允许你自己设定PVP奖励目标。现在我们很高兴可以在这里和大家分享PVP奖励追踪系统。

      奖励追踪系统中,你可以通过进行PVP,获取一系列的奖励。每一个奖励路线中都会一定间隔提供一定的奖励:有些只要进行几场比赛就可以获得,而更大的奖励则需要你参与一段时间PVP才可以获得,而真正好的奖励则需要你参与好几个阶段的PVP才可以。奖励包括各种等级的战利品箱子、制作材料、 Transmutation Charges、武器、防具、技能点以及其他更多。你还可以定期的获得Tomes of Knowledge ,可以给你的角色升级并获得技能点。
      为了配合这个心系统,我们将会引入一个全新的Balthazar Carapace 背饰,你只能从PVP奖励系统中获得这个物品。
      这个系统还会有很多不同的追踪路线,你可以选择你想要的进行。除了The Hounds of Balthazar之外,这个系统中还会有对应泰瑞呀各个区域的奖励路线,允许玩家可以通过PVP获取对应区域的掉落物品和奖励。
      同时奖励追踪系统中还会有循环出现的副本奖励路线,允许玩家进行PVP获得特定副本的奖励。循环周期为每2周替换一次。该路线将会奖励武器、防具和副本代币等等物品。如果你想要在你空闲的时候进行这些特定的副本奖励路线,你需要先完成副本的故事模式来永久性的解锁对应PVP奖励追踪。另外,你可以等到奖励追踪循环重新轮到对应的路线时,继续进行对应的路线,你的进度将会被记录。

      另外,在新的Living world和节日内容上线时,相关奖励路线也在事件持续期间会添加进去。只要你参与过Living world内容,你就可以解锁相关的奖励追踪器,这样你就可以选择在PVP中继续获得相关奖励。这可以让PVP也成为泰瑞亚大事件的一部分。
      有些奖励追踪是一次性的,有些事临时的,而大部分是可以重复的,这将使PVP奖励变得更加丰富。通过奖励追踪系统,PVP玩家也可以全面享受激战2的奖励。

      PVP传奇武器
      随着奖励追踪系统的加入,PVP玩家也可以开始赚取传奇武器所需要的材料了。正如上面提到的,副本追踪可以提供副本代币。而其他材料比如技能点、Obsidian Shards、高级制作材料和四叶草也可以从中获得。在获得的奖励宝箱中,你甚至有机会开出传奇前置。事实上,通过你PVP奖励中获得的物品和金币奖励,你完全可以在PVP中获得几乎全部传奇所需的物品。The Gifts of Battle和 Exploration依旧需要 Badges of Honor(战场牌子)和完成跑图。
      另外,如果你想要制作粉色物品,那么奖励箱子里也可以开出Empyreal Fragments, Bloodstone Dust 和 Dragonite Ore
      作为提醒,如果有人想要尽快拿到传奇武器或者前置,那么没有比参加 Legends of the Mists锦标赛 更好的途径了。Mistpedia为我们提供了绝佳的赞助商品。这次竞标赛的大奖将会是自选传奇武器。如果想要知道更多信息,可以查看我们的Tournament of Legends通知。
      PVP 配点UI和快速启动栏
      随着装备统一,我们还是需要保持一些东西来与PVE区分,用于保持属性上的平衡。为了这个目标,我们将会引入PVP build(配点) 界面

      在PVP中,你的build依旧会是独立于PVE的部分,包括防具符文、武器印记、首饰和特性点。所有这些东西都将可以直接从build 界面选择和装备。你不再需要去和很多歌NPC兑换来选择合适的PVP物品。只需要简单的选择并装备物品就可以了。为了使这些选择更加清楚,PVP build 界面将会包含搜索和过滤功能,这样你可以找到最适合你build的物品。
      在武器印记方面,进入PVP后你的PVE武器印记将会隐藏,而你可以打上新的PVP武器印记。你的防具符文和属性也将采用同样的机制。与以前一样,你将通过项链来获得属性。一个改动是PVP珠宝和项链融合到一起,不再需要分别选择。
      在这次更新中,我们将在核心配置之外添加新的符文、印记、项链和特性。核心配置将始终开放并对所有PVP玩家有效。新的符文、印记和响亮则需要用金币来解锁;新的特性可以通过金币和技能点来解锁。这些物品都可以通过UI来直接购买。如果它是锁定的,只要点击就可以解锁。
      PVP build界面可以从新的快速启动栏中找到,位于屏幕的上面正中间。在这个快捷栏中,你可以配置build,快速开始PVP比赛。

      你在PVP和PVE中装备的武器也将保持相同的外形。你的技能不在快速启动栏中,但是作为你PVP build的一部分,将继续保持PVP和PVE独立。技能依旧可以通过技能栏直接调整。
      Rank等级修正
      在PVP奖励调整博文发布以后,论坛上大家一致要求保留Rank系统。另外,很多玩家要求我们重新调整高等级rank需要的经验值,使更容易升级。对于正在冲击龙级的玩家来说,我们有一些好消息告诉你们。
      在3月18日,我们提高了每场比赛玩家获得的rank点数。而在4月15日,所有超过39级的rank所需要的点数都将重新调整,降低获取难度。对大部分玩家来说,升级到龙级将不是梦,而对于一小部分玩家来说,我们想要恭喜你们,你们即将成为泰瑞亚第一批龙级玩家。
      日常、月常成就统一

      在更新包中,我们将会统一日常和月常成就。随着新系统比如衣柜、装备统一和奖励追踪系统的加入,游戏中的不同领域结合越来越密切,我们觉得已经没必要继续保留日常和月常成就的PVP和PVE区分。
      PVP和PVE的日常和月常成就将会合并。在PVE/PVP/WVW中,你都将有足够多的成就去完成你的日常和月常。但是你依旧可以继续涉足不同的游戏领域去完成足够多的成就。
      因为更新包是在4月中旬上线,所以4月份的月常将会有一些特殊。在4月15日之前,PVE和PVP月常分类将会继续保持分开,只要完成2个成就就可以完成。在4月15日 以后,日常和月常将会统一,而月常则会要完成4项内容。
      同时日常成就还有一些小改动。日常成就最多获得10000点,而月常最多获得5000点,日常成就循环已经更新,同时一些与PVP相关的成就也得到了更新。
      让游戏成为整体
      对于PVP来说,这次更新的内容是核心奖励,将游戏所有部分都组合到一起,同时简化一些对玩家来说相对比较麻烦的PVP内容。我们很高兴可以让PVP与游戏的其他相关内容连接组合到一起,从副本到living world奖励,甚至粉色装备和传奇武器都可以在PVP完成。装备统一意味着你可以在任何地方展示你的劳动成果和你的精美装备。奖励追踪可以让你自主选择需要的奖励,而全新的build界面则为你提供了测试build需要的工具。


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      IP属地:上海9楼2014-04-15 10:42
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        变成另一款。是更好了吗?


        来自iPhone客户端12楼2014-04-15 10:48
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          好了,4月15号要更新的内容大抵就是这些,信息量确实有些大的,大家仔细看看吧。


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          IP属地:上海13楼2014-04-15 10:49
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