桌游吧 关注:515,114贴子:4,687,520

如何在桌游中实现"潜行"这一要素?

只看楼主收藏回复

由于视角问题可能会有些困难,求帮助


来自手机贴吧1楼2014-04-19 13:41回复
    翻面,不能设置为目标,结算时减少一个单位对象,移出游戏数回合并且位置为不可逾越、禁行,等等


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2014-04-19 13:49
    收起回复
      在纸上写坐标。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2014-04-19 13:50
      回复
        可以参考魔戒中对于远征队的处理办法。


        来自iPhone客户端4楼2014-04-19 13:52
        收起回复
          人物暗置,或者双盲+裁判,或者简单地设定一下视线视域就行了


          IP属地:黑龙江5楼2014-04-19 13:54
          回复
            catacombs里是拿走,下回合随便放,多简单


            IP属地:北京6楼2014-04-19 14:01
            回复
              炉石设计的就挺好的,出场未攻击你前你不能指定他为目标!


              IP属地:广东7楼2014-04-19 14:13
              收起回复
                楼主是要自制原创桌游吗?


                IP属地:上海8楼2014-04-19 14:13
                回复
                  军棋。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2014-04-19 14:42
                  回复
                    半透明材料


                    IP属地:四川10楼2014-04-19 17:03
                    收起回复
                      人物模型所处位置只代表他上次现身的地方


                      IP属地:江苏来自手机贴吧11楼2014-04-19 17:10
                      回复
                        拿走揣到胖次里


                        IP属地:黑龙江12楼2014-04-20 08:24
                        回复
                          双地图?


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2014-04-20 08:25
                          回复
                            搞成暗面战棋那样,两边都不知道对手移的是什么,或者用一个token,然后可以在一定范围内现身


                            来自iPhone客户端15楼2014-04-20 15:30
                            回复