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给异星游戏开发商的一点建议

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玩手机游戏一段时间,异星是我见过比较好的手机游戏之一。目前我已经升级到了22级,我的感觉是玩法太少,玩家太少,升级太累。异星的优点也是有的,比如游戏画面不错,地图庞大,设计的比较公平。游戏也许玩法是不算少的,看了介绍,有竞技场,攻城战,工会战,野外地图自由PK等。但是在玩家少这一前提下,这些玩法全都变成空中楼阁了。
手游玩家不同于网游玩家,一个手游玩家在应用商店下载游戏,如果在几个小时内不能体会到游戏的核心玩法,也许就会放弃游戏。另外一个特点是时间碎片化,玩家在上下班路上,或者看电视的休息时间,都能拿出手机娱乐一下。最后手游玩家的消费力是巨大的,手机网游已经出现了十多款月流水千万的作品,比如苍穹之剑,王者之剑,时空猎人,君王2,忘仙等等。
异星的游戏设计是好的,开发商应该考虑的是如何添加一些有趣的活动,使得游戏玩家的数量得到增加。
以下几个都是我的问题:
1. 是否充值奖励太少?异星游戏没有VIP,充值金额的返还只有1%,2%,5%等。我觉得作为玩家提不起充值欲望。很多游戏,都是首冲任意金额,或者累计充值多少得到奖励。在该游戏里完全没有看到。经常推出充值奖励活动,可以刺激玩家充值。
2. 是否得到坐骑的时间过迟?玩游戏已经4天,我不爱挂机,至今只升到了22级。而游戏25级才可以获得坐骑。之前已经提到,如果不能在几个小时内体会到核心玩法,很多玩家会选择放弃。游戏商可以考虑将坐骑获得时间提前到15级,或者在前期赠送玩家经验丹,让玩家可以迅速得到坐骑。
3. 是否宝石的获得渠道去太少?纵观整个游戏,宝石的获得只有商场购买一条渠道。7块钱人民币一个,好像合成是3-5个合成一个。我的观点是,游戏道具(包括强化石,道具,宝石,坐骑等)最好是人人都有。大R与小R的区别是,大R的道具级别高,小R的道具级别低。我建议副本增加宝石掉落几率,或者可以用金币购买宝石,或者可以用金币兑换绑定的星钻来购买宝石,或者做任务可以送宝石,做到人人都有宝石。而小R被欺负了,他为了提升战斗力复仇,肯定也会考虑购买宝石。
4. 是否游戏的商业系统比较封闭?我初步观察了一下,在商业大使那,可以出售道具得到金币,摆摊好像也可以得到金币。然后还有金币的求购服务。二区的兑换比例是15万金币换100星钻。我建议增加求购和快速出售这样的功能。而且我个人建议摆摊,寄售,快速出售的结算单位是星钻。因为只有一个游戏的商业发达了,只有让平民可以赚钱,一个游戏才可以长久地运营下去。现在热门的手游,哪个不是有出色的商业系统呢?如果异星继续封闭交易系统,最后只能丧失广大的玩家。虽然商人很讨厌,但是一个游戏连商人都没了,离完蛋也不远了。
5. 是否游戏的玩法比较单调?我上下班乘坐公交车一个小时。在这一个小时内我掏出手机玩。因为晚上已经打过副本了。然后跑环任务太麻烦了,不可以开传送门,没有坐骑的我都是放弃不做的。我唯一能做的就是挂机,还有采集烹饪等。我觉得增加一些日常任务是很有必要的。比如像忘仙,仙国志等游戏,做一些简单的日常活动,可以得到大量经验和绑定的游戏币。
6. 是否游戏的PVP战斗太少?一个游戏除了用丰富的奖励吸引,还有一点就是拉仇恨有木有!被杀了,进入仇人列表,然后复仇有木有!异星地图太大了,地图里很少能看到人。每晚的竞技场,我总是有事情参加不了。地图大,无法杀人,最好的解决办法是增加一个竞技场。全天竞技,自动匹配,每天都可以激情有木有!
最后谈谈我一个平民如何长期玩同一款游戏吧。作为一个女性玩家,我对丰富的每日奖励,丰富的日常任务奖励,时装,坐骑还有PVP战斗很感兴趣。我玩苍穹之剑已经半年了,现在唯一让我登录的动力就是每日登录领取150钻,用钻石来买宝石合宝石蓝。
以上就是我的一点小小的看法,希望异星越来越好,开发商赚钱多多。


IP属地:浙江1楼2014-04-19 23:14回复
    最后我想说,这个游戏哪里是平民游戏呀。明明是一个天坑!装备修理仪,装备捡取仪,时空商店,时空仓库,传送门,这几个懒人必备的道具每个月都要花掉近30元!剑网三的月卡也才60啊!表示仙国志我充值了10元钱,现在通过个人努力,站斗力也才不差的说!求科普所谓的平民游戏和国产地沟油的区别=,=


    IP属地:浙江2楼2014-04-19 23:22
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      还有仓库才35格!背包才30格!扩包好贵!仓库里放满了各种动物皮水果和鱼,每次打副本都要停把背包的东西卖掉!太苦逼了!


      IP属地:浙江3楼2014-04-19 23:24
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            ……来自对小伙伴们的深深感谢。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2014-04-20 06:05
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          发表于 2014年04月20日
          周日06时56分36秒
          北纬:29.326423,东经:105.289244;四川省内江市隆昌县s305


          来自WindowsPhone客户端5楼2014-04-20 06:56
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            就是要这样,你提那些才是毁了这游戏,慢?充值奖励?坐骑?宝石?不努力就像轻易得到?如果那样这游戏才是真的垃圾


            来自Android客户端6楼2014-04-20 08:10
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              =,=最后我再罗嗦几句,重度手游和重度网游是不一样的。手游玩家和网游玩家的特点是不一样的。有时候一款游戏玩到最后,已经变成一个聊天系统了。很多人上线做任务和小伙伴聊天。而日常任务的缺乏,玩法的枯燥就是最大的问题。比如设计手游的时候,应该考虑到玩家一般一天花1-2小时玩。那些24小时玩游戏的学生党和自由职业人士不应该考虑在内。如何让玩家在1-2小时内完成任务,获得大量经验是一个问题。要知道很多人(包括我)都是很讨厌挂机的。我目前对于异星的认识,就是一款挂机升级的无聊游戏。比如可以安排一些有趣的活动,比如一天可以到其他公会偷公会量石三次(不再是敌对公会),偷到量石交给某某NPC可以获得大量经验和游戏币。比如到敌人阵营击杀护卫队NPC,获得护卫队令牌,然后到NPC兑换大量经验和游戏币等等。然后为什么只有一个公会才可以占据城市,其他小城市也可以被公会占领。除了新手受到保护的地图不能被占领外,其他地图和城市都可以被占领。其中一个公会只能占领一个大城市,然后野外地图可以占领无数个。被敌对公会占领的野外地图将无法用传送门传送。每个公会成员每天可以到公会所占领城市领取奖励。奖励的多寡将根据占领城市的等级和野外地图多少决定。
              最后我认为活跃的得到太难了!既然作为一个PVP游戏,应该将强PVP贯彻到每一个角落。以挑拨自由阵营和地球阵营,公会和公会,个人和个人的矛盾为己任。每日活跃应该增加一条:击杀敌对阵营人员一名。
              最后我发表一下对于国产地沟油的看法。地沟手游为什么成功呢?比如我之前玩的苍穹之剑,这是一款PVP副本游戏。每日登录送150钻石。商城的东西基本可以在副本得到。比如价值60人民币的时装。每天副本可以掉落1-2个时装碎片,做活跃可以得到1个,坚持玩游戏20天,就可以得到时装了。比如宝石,慢慢攒可以得到不输于土豪的宝石。最后的结果是,有的花时间的10元党,比冲了2000的玩家还厉害。手机游戏喜欢搞副本游戏类是有原因,因为游戏厂家考虑到手游玩家的时间比较零散化,无法长时间通过挂机升级。
              比如仙国志,这个游戏的精华在于国战。诚然,这也是一款土豪游戏,冲了钱的人民币玩家很厉害,随便秒杀普通玩家。但是我还是喜欢玩这款。因为每日的日常活动很多,可以和朋友聊天。作为一个长时间玩游戏的生活玩家,这些才是我看重的。游戏可以通过拉车,偷丹,刺探,等多种活动获得金子和建议,每天50体力可以刷副本,副本可以掉落商城道具。金子和绑定的金子同样可以买商城道具。
              最后说说忘仙,忘仙和仙国志一样都是国战类的手游。在早期的时候,忘仙可以通过日常活动得到游戏币,用于购买商城道具。忘记升级同样通过挂机。但是忘仙的特点,在于通过日常活动可以得到大量经验。虽然挂机可以升级,但是经验的获得,还是以日常活动为主。另外宠物玩法的多样也是特点。正因为忘仙活动的多样,才使得这一款重度手游长盛不衰。
              而异星,说实话,我觉得这才是真正的土豪游戏。不充钱根本拿不到商城道具。诚然金币可以兑换星钻,但是在二区15万金币兑换100星钻。新手玩家根本就没有这么多金币。游戏封死了普通玩家获得游戏币的途径。宝石,强化,装备打造,哪个不是吸金大法?异星的装备有可玩性吗?相同的装备,属性都是一样的。我觉得可玩性强的装备系统,是系统掉落的装备属性随机,每个装备数值不同,这才是真正好玩的。坐骑,魔化肉,技能书,这些难道不是国产地沟油的特点之一=,=还有坑爹的背包系统=,=扩包又是国产地沟油特点之一=,=
              最后总结一下,重度手机为了增加玩家的粘度,安排了各种日常活动,日常奖励增加玩家的忠诚。商城道具可以通过慢慢积攒获得。
              最后表示,我会玩是因为异星有着在手游中出彩的生活技能系统,钓鱼,狩猎,采集,我每天上线唯一的乐趣就是做各种药剂=,=


              IP属地:浙江7楼2014-04-20 12:45
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                继续 我给你精


                来自Android客户端8楼2014-04-20 12:49
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                  回复 人生被我玩废了 :你没有仔细看我说的。提高充值奖励,其实没什么错啊。我充钱了觉得奖励太少=,=再说了又不是奖励什么绝版宠物=,=奖励几个经验倍增券我就很开心了!
                  至于你提到的坐骑和宝石。我的看法是希望副本有几率掉落宝石,坐骑希望可以提前得到(比如15级,20级),在玩游戏开始的几个小时内获得核心玩法体验。现在取消了挂机了,升级到25级更难了,我现在都没有升级到呢!早点获得坐骑,不仅可以提高玩家的兴趣,还可以减少走路的时间。这个游戏地图太大,而走路太慢了!要是没有买传送门,我可能已经退游览=,=


                  IP属地:浙江9楼2014-04-20 12:51
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                    2014年是国产3D地沟油爆发的一年,我们可以看看今年推出的3D ARPG 或者MMORPG 手机游戏:
                    神魔大陆:西方魔幻题材,360度旋转视角,完美世界出品。
                    仙国志:仙侠国战题材,360度全视角。
                    卧虎藏龙:武侠题材,内测中,神奇时代出品。玩法类似于忘仙。
                    神鬼幻想:=,=完美世界出品,没玩过。
                    三国战神:没玩过
                    创世之战:没玩过没玩过
                    天天幻想:没玩过=,=
                    契约2:3D建模2D玩法固定视角的奇葩游戏=,=无锁定据说搞不滚服无VIP的“平民游戏”=,=
                    还有去年已经有了的3D游戏:苍穹之剑,玉契=,=
                    今天的手机游戏市场可谓强强环伺啊~想要突围可不容易,异星OL此次改版,一句话来形容就是不成功变成仁,因此慎之又慎才好。现在既然已经开始改版了,麻烦出新服的时候雇佣水军炒一炒论坛热度,冲击新服榜。异星一直以来的卖点是平民游戏和手机低配。在改版时还望莫忘初心~
                    最后给游戏开发商指点一个奇葩案例——神之刃=,=这么一款不需要操作只要手指点一点战斗过程看动画一样的奇葩手机卡牌网游今年热度不减令人震惊。这让我们不禁回想起经典的营销4P理论之一——渠道。还有上文君王2老总提到的简单,人家神之刃砸钱了天天占据各大游戏市场前几名,游戏内容又简单容易上手自然收获脑残粉无数了!


                    IP属地:浙江11楼2014-04-20 13:34
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                      说得真好。完全支持。话说我玩到25级的动力就是要得到那坐骑。可他妈的25级要玩多久!!!!
                      我就不吐槽了以前刚玩异星时好像是5级就可以有坐骑了。中间有一段时间没玩了。尼玛我现从新玩感觉玩到25级真的要好久!
                      话说仙国志确实让人有种上游戏让人玩下去的劲头。各种活动给力。异星一上游戏尼玛做个任务跑个地图跑几分钟。!难道我成天玩个游戏就看他跑地图。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2014-04-20 16:31
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                        来自Android客户端13楼2014-04-20 16:48
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                          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端14楼2014-04-20 18:40
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                            看到首冲奖励,充值奖励我就笑了


                            来自Android客户端15楼2014-04-20 22:56
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                              怎么感觉楼主在说页游,所有页游都符合楼主说的几点,什么首充阿,充值奖励阿
                               姑娘们,还在为大姨妈苦恼么,还在为痛经而饱受折磨么,请马上联系本屌,给我一个晚上,还你十月清净,还不收任何费用,用专业的态度,换您满意的笑容,您的满意,是我最大的追求


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2014-04-21 07:21
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