楼主不觉得很多情况下,锁2个怪比给队友套盾更好么?
水5可以给怪套盾,效果是该怪的攻击会先抵消水5护盾的伤害值后才造成伤害。
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水系盾需要配合天赋以及额外的1点AP才能有效果,如果是立场盾,有时还要考虑移动立场消耗的AP。
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天赋:守护决心,真的有必要点满吗?点满最大的效果是提高射程以及无视视野阻挡。但是守护的大部分远程技能都是有视野阻挡的。7级的守护决心已经可以只消耗1AP了,如果不加满,可以节约30点天赋点数点其他技能。
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至于伤害什么的,不需要太注意细节。
其实,楼主没点瞬息洪流,0级技能的距离根本无法带治疗飞到怪群
这事我会乱说么。
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至于楼主喜欢辅助向的话,还可以给楼主提供2个思路,守护决心给队友上盾后配合水1,可以让队友下一次移动无视锁定,摆脱怪物,一共只需要2AP。瞬息洪流无论是带怪从人群飞到怪群,还是带队友从怪群飞到人群,还是带近战从人群飞到怪群都效果拔群,高级的瞬息洪流可以飞3次,总共位移距离最高可以达到18,整个战场基本够你从一端到另一端了。