(野蛮人之嚎) 通常陷阱
①:自己场上的战士族怪兽被选择作为攻击对象时或者成为对方怪兽的效果的对象时,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害,那只怪兽回到手卡。
很美的效果啊,后场有它闪光站场就靠谱多了。而且被攻击也能发动可以作为强脱和魔法筒的结合,考虑可在英雄中投入。
①:自己场上的战士族怪兽被选择作为攻击对象时或者成为对方怪兽的效果的对象时,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害,那只怪兽回到手卡。
很美的效果啊,后场有它闪光站场就靠谱多了。而且被攻击也能发动可以作为强脱和魔法筒的结合,考虑可在英雄中投入。