没有镇楼图,楼主直接进入主题了。
观望了两天,新的PVP日常和城战系统让好多小伙伴都非常蛋疼,昨天应该好多服的城战都打的相当混乱。
首先说PVP日常,南屏和昆仑牛车的问题。整点出车,单数恶人双数浩气,中午12点到凌晨1点结束,这种设定是谁想出来的,你出来我保证不打你。先不说这种日常时间让很多上班族学生党,甚至时差党完全无所适从,这TM是给工作室开的日常吗?就说牛车日常居然还影响大攻防的士气值,你让那些阵营弱势服的人怎么办?大攻防直接不用打了,日常就决定胜负了。
跑商姑且不提,小帮会连15分钟神行都开不起的,只能腿走,这已经不是最大的槽点了。
在说城战系统,逗我呢吧?7点到9点开启,这么早,很多人到家,下课,时间已经过半了。好吧,就算是给少数人设计的玩儿法,一次3——4W战阶积分,打四场大攻防都未必能到的,俩小时就搞定了,真的不要紧?这样下去,不出一个月就会有大量大帮会的PVP先14阶毕业。
比如我们服浩气,只要大帮会大号们都毕业了,就开始全部转战副本,JJC,大小攻防几乎全黑CD,这样战阶的差距会拉的更大。
而那些弱势阵营服,从一开始就被压着打,城战输,没有战阶奖励,大攻防根本没有赢的可能,刷不到分,牛车被压,跑商也妥妥被劫。弱势的更加弱势,强的也玩儿着越来越无聊(没对手,自己玩儿蛋啊!)。说好的照顾散人的利益呢?说好的保证游戏的乐趣性和平衡性呢?
新的PVP玩儿法其实挺有意思,让PVP玩家们很充实,也更好地区分了PVE和PVP,但策划能不能稍微动点脑子,或者实际调研一下各服玩家的具体情况,现在的PVP规则有多不合理,谁玩儿谁知道。
喷VIP的,喷秀太的玩家们,也请你们稍微关注一下游戏本身的内容,这才是游戏的实质好么?
捏脸捏的不亦乐乎的玩家,也请稍微停一停,剑三除了是个大型休闲娱乐婚恋交友游戏,还是一款武侠网游,当你顶着一张帅裂苍穹或者倾国倾城的脸,却发现自己没有战阶,没法穿上阵营外观的时候,再想让策划修改,恐怕已经来不及了!
以上观点,不喜勿喷,楼主只是从个人利益出发,看到亲友和小伙伴们玩儿的很蛋疼,所以有感而发。不改也没关系,楼主也有办法刷高战阶,只是便宜了工作室,有点不甘心。
同意我的观点的,就请顶起吧!
观望了两天,新的PVP日常和城战系统让好多小伙伴都非常蛋疼,昨天应该好多服的城战都打的相当混乱。
首先说PVP日常,南屏和昆仑牛车的问题。整点出车,单数恶人双数浩气,中午12点到凌晨1点结束,这种设定是谁想出来的,你出来我保证不打你。先不说这种日常时间让很多上班族学生党,甚至时差党完全无所适从,这TM是给工作室开的日常吗?就说牛车日常居然还影响大攻防的士气值,你让那些阵营弱势服的人怎么办?大攻防直接不用打了,日常就决定胜负了。
跑商姑且不提,小帮会连15分钟神行都开不起的,只能腿走,这已经不是最大的槽点了。
在说城战系统,逗我呢吧?7点到9点开启,这么早,很多人到家,下课,时间已经过半了。好吧,就算是给少数人设计的玩儿法,一次3——4W战阶积分,打四场大攻防都未必能到的,俩小时就搞定了,真的不要紧?这样下去,不出一个月就会有大量大帮会的PVP先14阶毕业。
比如我们服浩气,只要大帮会大号们都毕业了,就开始全部转战副本,JJC,大小攻防几乎全黑CD,这样战阶的差距会拉的更大。
而那些弱势阵营服,从一开始就被压着打,城战输,没有战阶奖励,大攻防根本没有赢的可能,刷不到分,牛车被压,跑商也妥妥被劫。弱势的更加弱势,强的也玩儿着越来越无聊(没对手,自己玩儿蛋啊!)。说好的照顾散人的利益呢?说好的保证游戏的乐趣性和平衡性呢?
新的PVP玩儿法其实挺有意思,让PVP玩家们很充实,也更好地区分了PVE和PVP,但策划能不能稍微动点脑子,或者实际调研一下各服玩家的具体情况,现在的PVP规则有多不合理,谁玩儿谁知道。
喷VIP的,喷秀太的玩家们,也请你们稍微关注一下游戏本身的内容,这才是游戏的实质好么?
捏脸捏的不亦乐乎的玩家,也请稍微停一停,剑三除了是个大型休闲娱乐婚恋交友游戏,还是一款武侠网游,当你顶着一张帅裂苍穹或者倾国倾城的脸,却发现自己没有战阶,没法穿上阵营外观的时候,再想让策划修改,恐怕已经来不及了!
以上观点,不喜勿喷,楼主只是从个人利益出发,看到亲友和小伙伴们玩儿的很蛋疼,所以有感而发。不改也没关系,楼主也有办法刷高战阶,只是便宜了工作室,有点不甘心。
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