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给hgt的两点小建议

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1。bp多拿一些带推进能力的英雄,至少有一个点能够推进,因为hgt前期的gank节奏非常凶,但是补经济能力确实有点欠缺。这样就造成了明明场面很好看,其实局面没什么优势,甚至还有可能落后。但是如果可以通过推进来杀人拿塔,就能在前期有效的弥补这一缺憾。
2.。团战要打得更有层次。hgt现在的团战过于刚猛,基本思路就是找机会先手(一般是一个人),然后所有技能噼里啪啦都交上去,能秒掉一个算一个。如果打输了,剩下的队友拖住对面,死掉的人买活再干。可是这样就出现很多问题:
1,对面要是有救人技能,就会发现一套技能下去一个没死,被对面反打一波顿时脸一黑。
2,如果在双方都有准备的时候,你能先手到的都是对面给你先手的。就算能秒掉对面英雄,可是在对面反扑的时候,技能正好都在真空期,只能四散逃窜。
3,进攻的一方对阵型的破坏是很大的,由于急于跟进很容易被反手控到四五个,然后就是一波团灭。
所以在打团的时候,并不是像gank时候那样需要在最短的时间打出最大伤害,而是需要在打出伤害的同时尽量限制对面的输出,不要一口气把底牌交光,谁的技能要先手留人,谁的技能要后手保人,谁的技能要留在关键时刻扭转战局。还有酱油的走位一定要注意,你可以被对面大哥追死,但尽量不要被aoe技能甩死。
最后祝hgt越打越好,挺进TI4。


IP属地:辽宁1楼2014-04-24 23:13回复