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【雷瑟守备】[转]啦啦啦,我是勤劳的小蜜蜂

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宗旨:
以技能更贴近英雄背景故事为目标,
使英雄有独特的机制和特色和定位,
对技能合理度进行改造的同时,
尽量保持原有连招和操作习惯。
另外游戏性和平衡度也是参考点,不过数据方面连拳头都没做好,若不是太OP就别喷了。




来自Android客户端1楼2014-04-26 23:27回复
    ∮维鲁斯
    腐败的深渊
    冷酷的决心
    黑色的烈焰
    毁灭之誓言
    一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目标——韦鲁斯
    维鲁斯的问题在于手脚短且没有明显优势期和定位优势。纵观所有没有位移的adc,他们要不有远程伤害技能(女枪),在某种程度上代替了团战的平a输出;要不就有较为有效的控制(艾希),能够稍微从刺客手中保护自己。
    【被动】枯萎之息:(复仇)
    韦鲁斯的箭,每3支造成目标最大生命值1.7-3.5%(+0.2每2级)的额外魔法伤害。杀死一名目标的3秒内此伤害变为1.5倍。
    【Q】穿刺之箭:(方向)
    韦鲁斯开始拉弓,4秒后拉满。再次激活射出该箭,对敌人造成10/47/83/120/157(+1.0全额)到15/70/125/180/235(+1.6全额)物理伤害。伤害呈15%递减。拉满后4秒内若没有射出,返回50%法力。
    此技能可对所有命中的目标触发被动。
    冷却不变
    【W】复仇之欲:(目标)
    韦鲁斯每22/17/12秒或杀死一名敌人后,获得一层复仇欲望,最多获得2层。
    激活此技能,向鼠标方向闪烁250距离,并对最近的一名敌方目标(优先英雄)射出一枚附带腐败气息的箭矢,造成0.85法术强度的伤害,减速其28%,持续2.5秒。(此技能的箭矢会帮助叠加被动)
    冷却2秒
    【E】黑色之焰:
    韦鲁斯在目标地点投放一个黑色火种,0.5秒延迟后突然爆发,碰到的敌人会受到3秒灼烧,65/100/135/170/205(+0.6装备物理攻击)物理持续伤害和重伤效果。持续站立会刷新灼烧效果。
    冷却不变
    【R】腐败锁链:
    韦鲁斯的下一箭对所有目标造成150/250/350(+1.0法术强度)魔法伤害,禁锢其2秒。腐败气息会向周围蔓延,2秒内未脱离的敌人受到同样伤害和禁锢效果。
    冷却为90/75/60


    来自Android客户端2楼2014-04-26 23:29
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      ∮索拉卡重做关键词:
      宇宙力量
      传统奶妈
      诅咒狼人,赎罪。
      【被动】
      对友军使用技能,其下次普通攻击无视对方5(+1每等级)点护甲;对敌军使用技能,其下次普攻造成3(+1每等级)更少伤害。此状态不叠加。
      有星妈在的线不应该是被动补血这么无聊,此技能鼓励adc或者星妈自己上去普攻敌人以获得最大收益。
      【Q】取消后摇,增加破隐效果。
      【W】增加友军50/65/80/95/110(+0.15ap)的护甲2秒。在此状态下若该友军受到伤害,恢复70/120/170/220/270(+0.35ap)血量;若没有受到伤害,则状态结束时获得40%治疗量的血量。
      鼓励积极使用而不是无脑补血,有效抑制无脑赖线。
      【E】对友军释放时,使其获得净化效果,并下次技能不消耗蓝量。
      CD从10增加至12
      又一个鼓励性的技能,使得E技能变得更重要,效果需要友军主动使用技能来获得最大收益。另外稍微削弱了赖线能力。
      大招不变。
      星妈恶心的续航令拳头非常头疼,但是纯续航又不能适应版本变迁。故而增加一些微小却有针对性的能力,并且使得技能更加积极,星妈对线不再是消极无脑。


      来自Android客户端3楼2014-04-26 23:33
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        [图片]加里奥:
        【被动】3魔抗转为1法穿,3物抗转为1攻击力。
        旧的被动虽然令他前几级对线某些AP显得非常恶心,并且绝定了他的出装路线,但是魔抗转法强在这个版本适应性不是很强,故而改成这个被动,使其既能坦克亦能AP。
        【Q】对直线上所有敌人造成30/60/90/110/140(+0.3ap)伤害,碰到英雄或达到最大距离自动爆炸造成二次伤害,伤害为60/90/110/140/170(+0.7ap)。
        (类似以前大头e,但是弹道等同凤凰q,技能距离1125)
        CD不变 7秒
        加里奥的清兵能力略渣,这个更改后的技能更容易清兵,并且命中率会更高。由于ap加成增加,减速效果取消(具体看e技能改动)。
        【W】加里奥为友军提供护盾,减少其10%所受伤害。 每当被护盾保护的英雄受到伤害,会治疗加里奥与该友军25/40/55/70/85(+0.3ap)血量。此状态持续4秒。若盾给自己,则只享受一个血量回复。
        取消增加双抗,而是变为减少所受伤害。 将只治疗加里奥变为同时治疗两人。
        【E】加里奥俯冲至目标地点,增加自身30/50/70/90/110双抗4秒。
        突进距离:440 (大招560直径,可以从700码外的地方跳到人群中开大,参考石头人1个技能1000距离1.5秒控)
        CD:
        加里奥以前的e技能个人认为是设计的比较失败的技能,太窄,弹道不即时,伤害和移速加成作用相反,还清不了兵。 现在有了突进的加里奥终于不会为闪现CD蛋疼了,而突进后的双抗加成配合被动,一套技能能打出更多伤害。
        【R】CD 从150/135/120 每等级减少20秒。 别人两个大招的时间加里奥才有一个大招会不会太坑爹了点?又没有时光老人的减CD= =||
        加里奥经常因为手短而各种单杀不能团战不稳,现在作为一条石像龙鬼他终于想起了自己会飞。。。虽然线上骚扰手段只剩下q,并且e技能失去了对友军的加成,但是拥有突进的加里奥永远不需要为闪现cd担心团战了。另外新被动&e突进为坦克加里奥带来一丝可能。辅助加里奥依然可行。


        来自Android客户端5楼2014-04-26 23:36
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          继续努力 可以给精


          来自Android客户端6楼2014-04-26 23:39
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            ……


            来自Android客户端8楼2014-04-26 23:47
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              不更了!!


              来自Android客户端9楼2014-04-26 23:52
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                世界晚安! 明天又是新的一天,又是奋斗努力的一天。晚安世界


                来自Android客户端10楼2014-04-26 23:52
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                  不更再贱


                  来自Android客户端11楼2014-04-26 23:52
                  收起回复
                    永远相信
                    美好的事情
                    即将发生
                    做的是自己
                    何须管他人眼光


                    来自Android客户端12楼2014-04-26 23:56
                    回复
                      ……


                      来自Android客户端13楼2014-04-27 00:03
                      回复
                        女友说他们班有个很不招人待见的同学,有一次他突然摔伤了要叫救护车,大家看他确实挺惨只好立刻写信给急救中心。


                        来自Android客户端14楼2014-04-27 09:56
                        回复
                          女友说他们班有个很不招人待见的同学,有一次他突然摔伤了要叫救护车,大家看他确实挺惨只好立刻写信给急救中心。


                          来自Android客户端15楼2014-04-27 09:58
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                            ∮波比:
                            线上很弱
                            大招恶心
                            样子太衰
                            需要装备
                            完全清兵不能
                            连昵称都没有的英雄,该是有多冷
                            建议更改模型。。。(☄⊙ω⊙)☄吓死你起码把吃波板糖的皮肤改善一下。。。。
                            攻击距离从125增加至175
                            【被动】不改
                            这个技能存在感不错,用处也很大。
                            【Q】波比猛砸她的敌人,对目标造成双倍物理攻击加上目标8%最大生命值的魔法伤害,目标周围300直径敌人受到70%伤害。利用此技能杀死敌人,回复10%所造成伤害的生命值,杀死英雄回复翻倍。
                            (生命值保留最大伤害限制)
                            冷却不变
                            距离175
                            配合三项清兵、输出都不错(可怜的娃终于有清兵技能了!),回复生命为没有POKE技能的波比增加赖线能力(同类有狗头)。
                            【E】
                            波比向一名目标冲刺,将路途上的敌人向冲刺方向击退,造成80/110/140/180/220(+0.5额外物理攻击)伤害。若任何目标被冲撞至墙上,眩晕1.5秒。
                            之前这个技能伤害太不稳定,现在降低了使用要求,但是唯一的控制依然需要技巧。另外把此技能改做ad加成,配合WR增益。(参考了贾克斯)
                            【W】
                            波比被动获得以双抗加成的攻击力,4点双抗=1攻击力。
                            波比获得30/40/50/60/70点移动速度 和 双倍此技能被动提供的攻击力,持续4秒。
                            把她打造成暴力坦克(因为这位暴力少女几乎没有控制才这么弄)。
                            【R】
                            指定一名敌方英雄6秒,波比对其造成40%更多伤害。
                            期间该英雄只能对波比造成伤害,而波比对任何对自己造成伤害的敌人反弹80%所受伤害(如adc一枪300面板伤害,经过波比各种削弱最后打掉了100血量的话,adc受到80真实伤害,如果波比出了反伤甲)。
                            总的来说还是发育型坦克英雄,但是现在对线强度终于达到了及格水平。
                            原版大招个人认为超级恶心,团战搞屎棍能力比末日犹有过之,而无敌状态被小学生滥用的情况更是破坏游戏气氛,故而将大招改为反弹伤害,而不是半无敌状态。
                            个人波比玩的不太多,不过老是感觉各种乏力。。。。


                            来自Android客户端17楼2014-04-27 10:01
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                              还有,有件事必须说一下,这些都是DIY,哈哈,别说你们不知道这是什么意思


                              来自Android客户端19楼2014-04-27 10:08
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