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再次反省,平常心不足。昨晚要出门陪人逛街前打了天梯,把打天梯当成填充时间的活动,差评。而打了天梯后因为首次尝试全盘记牌,但结果多次关键ke牌拍在对面而恼羞成怒,进而出现各类失误,甚至放弃记关键牌,最终连跪三局,以砸坏鼠标告终。幸而没把火气带给朋友。


IP属地:浙江来自手机贴吧25楼2014-08-08 03:14
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    今天砸鼠标,二胜一负。


    IP属地:浙江26楼2014-08-14 23:54
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      突然有点感慨,三个杀发展至今,事实上可能要放弃立足桌游的立场了。
      三个杀铁粉时期,记得还跟风嘲讽过企鹅杀的技能设计小学生,包括描述体系混乱以及无法面杀操作,但现在看来,妥妥被打脸。
      首先是边锋的各种线上武将(尤其是陈琳、程昱),完全没法线下操作
      其次是游卡官方也来打脸,最新的界限突破早就丢掉谨慎跨回合记忆的问题了
      其实,既然已经突破了这一原则,为何不考虑分开发展三国杀OL和三国杀线下版?


      IP属地:浙江28楼2014-09-20 15:04
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        今天居然看见有人翻陈年旧事。
        简单来说,技术好坏和人品好坏没有直接联系。
        当个心胸狭窄的绝世高手,世人又不会否认你是高手,又何必当个道德婊呢。


        IP属地:浙江29楼2014-09-29 23:52
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          突然想写写血战了


          IP属地:浙江30楼2014-10-01 05:50
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            这层谈下2014年11月1日~11月2日杭州王战的感受吧。
            首先感谢神熊熊一行来到杭州,如果你们不来的话,或许今年我根本不会也没有机会尝试面杀比赛了。
            然后,恭喜我们的3v3小队,@神熊熊@JohnFarrel@讥讥很壮 拿到了杭州亚军。咳咳,其实主要还是rp上缺少了一点,本来冠军也该收入囊下。
            接下来说说看我们血战小队吧。
            @ahfklz 国际炒太居然能够放下日入数千美刀的工作来和小伙伴们打三个杀,光是想到这一点就非常让人感动。而且,即便这么久不面杀,还是一样有气场,不愧是我大土太。
            @司马和嘉嘉 这次是第一次和雨姐姐打面杀比赛,但是雨姐姐的实力、气场实在是太让人感动了。局势大劣势?没关系,只要有雨姐姐就行。唯一遗憾的是雨姐姐拒绝我将队伍改名为“雨果”的提议。本来,这个体现我们挂树党一样牛叉的队名应该更加有信仰加成呢。
            不管怎么说,感谢两位队友这次一起玩血战哈。认识了这么多年,终于有这么一个机会尝试一种面杀新比赛模式了,实在很开心。下回有空再面基!


            IP属地:浙江31楼2014-11-06 14:13
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              面杀血战的实战经验和挂树经验让我对面杀血战武将强度的知觉有了点变化。可能将来有机会随着更多面杀有更加准确的感觉。目前是这样的。


              IP属地:浙江33楼2014-11-06 14:36
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                《阵面对决》:简化版万智牌。目前还有很多不足,建议观望。
                体验版四个国家,每个国家35张牌。10张地牌,大约15张生物牌,大约10张锦囊牌(也就是法术牌)。
                四个国家对应万智牌五大魔法体系。使用生物牌和锦囊牌有对应国家要求。
                当前,1费生物好像没有,只有2个1费法术。
                每回合行动后,生物的血量不重置,而是用标记物表明剩余血量。十分麻烦。
                很多地方需要用色子(比如说随机伤害牌的机制)。也十分麻烦。
                目前的版本牌组太薄,最优解很容易得出。


                IP属地:浙江34楼2014-11-06 14:45
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                  《三国杀传奇》:坑爹手游,跳完坑,早脱坑。
                  10月29日跳坑。见证BF多次改公告。
                  大号未收到参与诸葛恪赠送活动的邮件(小号倒是今天收到诸葛恪了,略囧),不过还是好奇之下开始尝试,结果就停不下来了。
                  原来没玩过任何卡牌搜集式的手游,玩了之后才知道怎么让你花上时间和金钱。对于我这种意志力薄弱,又有轻微搜集癖好,外加一点点强迫阵的人来说,这类东西简直是噩梦啊。10月29日玩过后怒删游戏,结果10月30日又重新安装起来,又在玩。甚至11月1日和2日的赛后空余时间都有在玩。很多时候,卡牌收集本身就是一种乐趣。虽然我觉得更多是在被游戏玩。
                  然后对于该手游本身游戏内容评价。
                  难度设置——会卡关卡?谁叫你不充钱,外加不无限刷刷刷?(于是屌丝玩家去刷刷刷了)
                  剧情流程——0.0文案也太没诚意了吧。挺反感游戏里出现太多网络语言的。
                  玩家操作——只有搭配出阵算的上有操作成分。
                  简而言之——坑。不知道《我是mt online》会不会比这个有诚意些,虽然我觉得也不太有诚意。
                  11月5日,该手游在360上正式开服,才知道BF把原先7个区当做是测试服。由于对于BF的坑度有预期,因此也就坦然处之。这里不得不吐槽策划太弱,外加BF内部关系不通畅。当前不会去正式的360服玩(因为下限陆逊妹子准备直接OL上买),准备开始脱坑。


                  IP属地:浙江35楼2014-11-06 15:02
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                    好难过,为啥我最喜欢的三国杀举办了比赛总是破事不断。
                    想想最开心的比赛经历还是和杭州的队友们还有和仙子她们组队打一些地区赛了吧。
                    没见证不公平,也很开心的竞技了。


                    IP属地:浙江36楼2014-11-14 22:24
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