潘潇吧 关注:19贴子:4,075
  • 9回复贴,共1

[DS]口袋妖怪珍珠钻石能力与伤害计算详解

只看楼主收藏回复

 能力与伤害计算(种族值、个体值、努力值、性格、特性)  

珍珠钻石版由于要和GBA联动,因而沿用了GBA的小精灵能力数据与计算公式。  

熟悉GBA版的玩家,应该将以下内容倒背如流了吧~~~忘了也不要紧,随时可以回来恶补一下知识嘛 xD  

一、能力计算公式  

  HP = [种族值*2 + 个体值 + [努力值/4]] * Lv / 100 + 10 + Lv  
  其余 = [[种族值*2 + 个体值 + [努力值/4]] * Lv / 100 + 5] * 性格修正 * 特性修正(若有的话,但注意这个不会显示在精灵资料中)  

  (每个中括号及后面的每步修正结果,小数点后均要舍去)  

1.1 种族值  

  「种族值」是每一品种小精灵(图鉴的一个号码代表一个品种)的固有能力值,以此来区分不同种族。种族值越大,该项能力就越高。种族值可通过查询官方提供的「种族值表」获得。  

1.2 个体值  

  「个体值」是每只小精灵6项能力中每一项拥有的隐藏数值,取值范围为0~31,一经确定之后便不会随任何条件而变更。野生小精灵的个体值都是随机产生的。个体值反映了每只小精灵之间的能力差(即「个人天赋的差距」)。  
  个体值需要通过上述公式分析、计算捕捉到的野生小精灵能力数据求得,无法通过查询直接得到。  

1.3 努力值  

  「努力值」也是每只小精灵6项能力中每一项拥有的隐藏数值,取值范围为0~255。努力值代表了该小精灵后天培养、努力训练的程度——因而野生小精灵的努力值全部为零。  
  野生小精灵或NPC对战中,战胜了特定的小精灵,便能获得特定项的努力值。另外,吃价值9800元的「兴奋剂」能给特定项加10点努力值,但最高只能吃到该项100为止。佩戴特殊道具、或中了POKERUS(ポケルス)病毒,则能使战斗中获得的努力值量倍增。  
  需要注意的是,6项努力值有一个510的总和上限,即无法使全部6项能力的努力值达到全满,最多只能全满2项。因此,510点努力值的自由分配组合,便也成为了一门学问。  

1.4 性格  

  不同的小精灵有不同的性格,不同的性格又反映了该小精灵在哪些能力项是专长(能力修正*1.1)、哪些则不擅长(能力修正*0.9)。以下是全25种性格中英日对照表:  

    がんばりや 无增减  
    さみしがり   攻击*1.1 防御*0.9  
    ゆうかん    攻击*1.1 速度*0.9  
    いじっぱり   攻击*1.1 特攻*0.9  
    やんちゃ    攻击*1.1 特防*0.9  
    ずぶとい       防御*1.1攻击*0.9  
    すなお           无增减  
    のんき           防御*1.1速度*0.9  
    わんぱく       防御*1.1特攻*0.9  
    のうてんき   防御*1.1特防*0.9  
    おくびょう   速度*1.1攻击*0.9  
    せっかち       速度*1.1防御*0.9  
    まじめ           无增减  
    ようき           速度*1.1特攻*0.9  
    むじゃき       速度*1.1特防*0.9  
    ひかえめ       特攻*1.1攻击*0.9  
    おっとり       特攻*1.1防御*0.9  
    れいせい       特攻*1.1速度*0.9  
    てれや           无增减  
    うっかりや   特攻*1.1特防*0.9  
    おだやか       特防*1.1攻击*0.9  
    おとなしい   特防*1.1防御*0.9  
    なまいき       特防*1.1速度*0.9  
    しんちょう   特防*1.1特攻*0.9  
    きまぐれ       无增减 


1楼2007-12-22 07:56回复
    1.5 特性 

     不同种类的精灵会有不同的特性,其中有些特性在战斗中对精灵的能力值是有影响的,虽然平时查看能力资料时显示不出来,但战斗时却能起到关键的作用。以下是对能力有影响的特性列表 

     すいすい Swift Swim 湿滑 下雨时,速度×2 
     ようりょくそ Chlorophyll 叶绿素 天晴时,速度×2 
     ちからもち Huge Power 大力士 攻击力×2 
     はりきり Hustle 紧张 攻击力×1.5,但使用物理攻击时命中率×0.8 
    プラス Plus 正极 场上有负极特性的精灵,特攻*1.5 
     マイナス Minus 负极 场上有正极特性的精灵,特攻×1.5 
     こんじょう Guts 根性 异常状态时攻击力×1.5 (烧伤不会减攻击) 
     ふしぎなうろこ Marvel Scale 神秘鳞片 异常状态时防御力*1.5 
     ヨガパワー Pure Power 瑜珈之力 攻击力×2 
     とうそうしん Beligerence 斗争心 面对同性对手,攻击力*1.5 面对异性对手,攻击力/1.5 
     サンパワー Sun Power 太阳力量 晴天时特攻*1.5,但每回合减少HP1/8 
     はやあし Quick Feet 早足 异常状态时速度*1.5 (麻痹不会减速度) 
     スロースタート Slow Start 缓慢启动 上场后最初5回合攻击特攻速度均×0.5 
     フラワーギフト Flower Head 开花 天晴时,变化自身形态 攻击特防×1.5 且队友有效 
       

    二、伤害计算公式 

      [[Lv*2/5+2] * (攻方)攻击or特攻能力值 * 招式威力 / (守方)防御or特防能力值 / 50 + 2] * 属性相克 * 属性加成 * 道具加成 * 命中要害 * 随机数(85~100/100) 

      (每个中括号及后面的每步修正结果,小数点后均要舍去) 

      以上所有参数(除随机数)均会受到特性所影响,详情请参看上面1.5节的特性表。在代入以上参数之前,请一定根据特性表对参数进行事先修正,所得数值的小数点后仍然要舍去。 

    2.1 能力值升降段数 

     能力等级 修正 
     -6 *2/8 
     -5 *2/7 
     -4 *2/6 
     -3 *2/5 
     -2 *2/4 
     -1 *2/3 
     0 *2/2 
     +1 *3/2 
     +2 *4/2 
     +3 *5/2 
     +4 *6/2 
     +5 *7/2 
     +6 *8/2 

    2.2 特殊招式影响效果 

     一些特殊招式在不同情况会有不同效果,详细效果请查看技能表 

    2.3 属性相克 

     请参照属性相克表 

    2.4 属性加成 

      使用招式与小精灵本身属性相同时,此值为1.5倍。 

    2.5 道具加成 

      许多对战用佩戴道具均能对伤害值产生影响,详细效果请查看道具表。 

    2.6 命中要害 

      命中要害(急所に当った!/A Critical Hit!)的出现能使伤害值翻倍,并且忽略不利攻方的能力升降段数影响(即攻方能力段数<0、守方能力段数>0时,均按0计算)。 

      命中要害分以下4段(见下表): 

      CT段数  0   1   2  3  4 
      CT出现率 1/16 1/8  1/4  1/3  1/2 

      一般招式的初始要害段数为0,有「容易击中要害」的招式的初始要害段数为1。使用招式「きあいだめ」之后,要害段数+2。佩戴道具「焦点镜片」等时,要害段数+1。特殊小精灵佩戴特殊道具时,所有招式初始要害段数+2。


    2楼2007-12-22 07:56
    回复
      相信不少玩家已经开始钻石珍珠的怪兽培养了吧,并且个体值成为了筛选怪兽很重要的因素之一,尽管现在有十分方便的个体值计算器,但大部分时间算出来的都是一个大致的范围,所以仍然不能明确判断怪兽的个体值。

      しかし!很多人并不知道——其实在钻石珍珠中已经为大家提供了一个判断怪兽最高个体值的途径,如果把此途径与个体值计算器结合起来,们就可以明确判断出怪兽最高个体值对应的是哪项能力并且具体数值是多少!下面就来为大家揭晓这个最高个体值的秘密!


      3楼2007-12-22 07:59
      回复
        在怪兽的信息页面中有一个
        第一行的红色字体是这只怪兽的性格;
        第二行是这只怪兽捕获到的时间;
        第三行是这只怪兽捕获到的地点;
        第四行是这只怪兽捕获到的级别;
        第六行是最高个体值信息;
        第七行是怪兽对果实味道的喜恶。

        这次要着重介绍的是新出现的第六和第七行的关键信息。页面包含了怪兽的性格


        4楼2007-12-22 07:59
        回复
          QUOTE:
          首先来说关于最高个体值信息——
          在第六行的信息中,会根据游戏中[最高个体值项÷5的余数(0/1/2/3/4)]来进行区别,根据最高个体值项对应的6种能力总共将有5*6=30句不同的信息,因此根据这些信息可以判断出最高个体值所对应的能力及若干点数,再配合以个体值计算器计算出的范围就可以明确判断出怪兽的最高个体值数值了。这30句信息为:
          ————————————————————————————————————————
          HP
          1ひるねをよくする(31/26/21/16/11/6/1)
          0たべるのがだいすき(30/25/20/15/10/5/0)
          4のんびりするのがすき(29/24/19/14/9/4)
          3ものをよくちらかす(28/23/18/13/8/3)
          2いねむりがおおい(27/22/17/12/7/2)

          攻击
          1あばれることがすき(31/26/21/16/11/6/1)
          0ちからがじまん(30/25/20/15/10/5/0)
          4ちのけがおおい(29/24/19/14/9/4)
          3ケンカをするのがすき(28/23/18/13/8/3)
          2ちょっとおこりっぽい(27/22/17/12/7/2)

          防御
          1うたれづよい(31/26/21/16/11/6/1)
          0からだがじょうぶ (30/25/20/15/10/5/0)
          4がまんづよい(29/24/19/14/9/4)
          3しんぼうづよい(28/23/18/13/8/3)
          2ねばりづよい(27/22/17/12/7/2)

          特攻
          1イタズラがすき(31/26/21/16/11/6/1)
          0こうきしんがつよい(30/25/20/15/10/5/0)
          4とてもきちょうめん(29/24/19/14/9/4)
          3かんがえごとがおおい(28/23/18/13/8/3)
          2ぬけめがない(27/22/17/12/7/2)

          特防
          1ちょっぴりみえっぱり(31/26/21/16/11/6/1)
          0きがつよい(30/25/20/15/10/5/0) 
          4ちょっぴりごうじょう(29/24/19/14/9/4)
          3まけんきがつよい(28/23/18/13/8/3)
          2まけずぎらい(27/22/17/12/7/2)

          速度
          1ものおとにびんかん(31/26/21/16/11/6/1)
          0かけっこがすき(30/25/20/15/10/5/0)
          4にげあしがはやい(29/24/19/14/9/4)
          3すこしおちょうしもの(28/23/18/13/8/3)
          2おっちょこちょい(27/22/17/12/7/2)

          ————————————————————————————————————————


          5楼2007-12-22 08:01
          回复
            这个方法只推荐给追求单项能力极品的玩家,由于勤劳智慧的中国玩家已经发明了个体值计算器,因此反而使得游戏的这个新设定多少有些显得鸡肋了~~~


            6楼2007-12-22 08:02
            回复
              QUOTE:
              至于第七行的怪兽口味信息,对应的就是怪兽喜爱的果实的味道,出现的提示信息可能包括6种,除了下面的5种会用红色显示外,还有一种无红字的“なんでも よくたべる”,表示不喜欢任意一种口味……打开道具栏转换到果实栏,对任意果实按A出现菜单,选择第一项“タグをみる”即可查看果实能力,其中:からい(辣,红色)、しぶい(涩,兰色)、あまい(甜,粉色)、にがい(苦,绿色)、すっぱい(酸,黄色)。注意11-15号果实,这5种果实尽管能够回复体力但会使怪兽陷入混乱状态,而如果让喜爱该口味的怪兽使用的话就可以避免混乱状态。

              补充:使用怪兽喜爱的口味的果实做出的面包来喂怪兽选美能力增加的效果上升1.1倍,亲密度提升;讨厌的下降为0.9倍,亲密度下降。


              7楼2007-12-22 08:02
              回复
                个体值计算器
                (个体值计算器可以在这里下:http://www.cngba.com/thread-16186747-1-1.html


                8楼2007-12-22 08:04
                回复
                  性格名称 加强的能力(x1.1) 削弱的能力(x0.9)

                  さみしがり(孤僻) 物攻 物防 

                  いじっぱり(固执) 物攻 特攻 

                  やんちゃ(调皮) 物攻 特防 

                  ゆうかん(勇敢) 物攻 速度 

                  ずぶとい(大胆) 物防 物攻 

                  わんぱく(淘气) 物防 特攻 

                  のんき(悠闲) 物防 速度

                  ひかえめ(保守) 特攻 物攻

                  おっとり(稳重) 特攻 物防

                  うっかりや(马虎) 特攻 特防

                  れいせい(冷静) 特攻 速度

                  おだやか(沉着) 特防 物攻

                  おとなしい(温顺) 特防 物防

                  しんちょう(慎重) 特防 特攻

                  なまいき(狂妄) 特防 速度

                  おくびょう(胆小) 速度 物攻

                  せっかち(急躁) 速度 物防

                  ようき(开朗) 速度 特攻

                  むじゃき(天真) 速度 特防

                  がんばりや(实干) —— ——

                  きまぐれ(浮躁) —— ——

                  すなお(坦率) —— ——

                  てれや(害羞) —— ——

                  まじめ(认真) —— ——


                  9楼2007-12-25 01:02
                  回复
                    • 111.120.129.*
                    小拳石好多J进化    进化成隆隆岩需要通信不啊


                    10楼2009-08-13 16:14
                    回复