这个研究起源于杨朱思想,每个人独立做好自己该做的,不用靠别人,也不用帮别人,人际间的利益靠等价互市,
现代信息时代,个人价值和个人参与的体系价值愈加复杂,而且稳定性不长久,社会模式早就脱离以前的个人,家,族群,国家的单一线性模式,而是多变的非线性模式,
而且那种你捅我一刀,我杀你一箭的时代不在了,从单纯肉身搏斗到肉体与智力的搏斗,再到肉体,智力,资源的组合竞争,一生二,二生三,三生万物,围棋作为智力训练和社会竞争演绎工具,看看四人围棋的实战进化,肯定有益的,
单就围棋来讲,早期杀大龙的恐怖战斗,正是凶残人性和社会斗争的反映,现代围棋,赢就好了,各取所需而已,
现在互联网大佬中,360的周,算是好杀的兵家,成就也不咋样的啊,
这个研究只有在业余棋手中完成,职业的不可能参与的,欲求方向不同,但我的围棋也太业余了,所以需要高一点段位的业余棋手,境界和眼力很关键,
不管什么想法,都来说说吧,
现代信息时代,个人价值和个人参与的体系价值愈加复杂,而且稳定性不长久,社会模式早就脱离以前的个人,家,族群,国家的单一线性模式,而是多变的非线性模式,
而且那种你捅我一刀,我杀你一箭的时代不在了,从单纯肉身搏斗到肉体与智力的搏斗,再到肉体,智力,资源的组合竞争,一生二,二生三,三生万物,围棋作为智力训练和社会竞争演绎工具,看看四人围棋的实战进化,肯定有益的,
单就围棋来讲,早期杀大龙的恐怖战斗,正是凶残人性和社会斗争的反映,现代围棋,赢就好了,各取所需而已,
现在互联网大佬中,360的周,算是好杀的兵家,成就也不咋样的啊,
这个研究只有在业余棋手中完成,职业的不可能参与的,欲求方向不同,但我的围棋也太业余了,所以需要高一点段位的业余棋手,境界和眼力很关键,
不管什么想法,都来说说吧,
