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由韩国NEXON旗下运营的次世代动作游戏《洛奇英雄传》在今日(3月11日)以“夺旗模式”向玩家公开了游戏中的PVP系统,预定3月12日将更新入测试服务器供玩家体验。而此PVP系统最吸引人注意的,就是条件完全平等,只凭用户个人技术好坏的设定!
NEXON表示,这次《洛奇英雄传》的全新PVP系统,率先以“夺旗(CTF:CaptureTheFlag)”模式向大家展示,今后还将陆续公开各种PK比赛方式。视频中被称之为“P比赛(match)”的战斗,将玩家分成二队进行,双方队伍的人数上限皆为5人,每队在起始点都有自己的“坛子”,比赛开始后只要夺取到对手的坛子并将坛子带回自己阵营的坛子所在地,就能获胜。而超过限制的20分钟后则以得分较多的队伍为获胜的一方,并给予补偿性道具。
《洛奇英雄传》PVP战斗演示视频
其中,P比赛的一大特点就是无关角色等级的差异。任何一个进到PVP赛场的玩家都必须使用系统设定的PVP专用角色来进行比赛,享受一个公平一致的竞争环境与条件,取决获胜的关键将会是队员之间的战略性协作,与用户本身操控人物能力的好坏。如此一来也更加提高了竞赛的趣味性。
《洛奇英雄传》PVP系统将在2010年3月12日透过测试服务器公开,在完成系统平衡性的调整之后才更新入正式服务器中。以高画面质感与即时互动打击感著称的ARPG大作《洛奇英雄传》已于今年1月21日在韩国正式营运。
这模式好像挺好玩的


顺便一提原帖时间2010年的

