一直以来,本人对除WOW外的RPG网游都不太感兴趣,甚至厌烦,一直主玩单机,的确,作为网游为了普及率高,为了玩家间的互动,在画面,剧情,地图都做不到尽善尽美,所以许多网游的宣传都打着,剧情好,画面风景好,然而,许多开发商却做了这么一个自动寻路系统(你当时作这么些风景迷宫干什么,直接和 《大灾变(CDDA)》一样多好,省事),或者自动刷怪系统(连挂机外挂都不需要了,打击外挂的好手段啊!)亲手毁了自己的游戏,让游戏不再是游戏,而是圈钱的工具(好吧,所有的开发商都冲着这个目的=_=),一副空壳,许多玩家在这么些个便捷服务的“帮助”失去了玩游戏的乐趣,满图都是挂机的死人。作为一个90后,奇迹,传奇,凯旋什么的也玩过,梦幻西游刚开始的几年也没有自动寻路,剑三也没有自动寻路,并不是说这些游戏能火靠什么剧情,画面,还是什么游戏性,反正都是RPG,反正都是刷刷刷,而是真心让你好好玩游戏,在游戏了非RMB玩家的确比不上RMB玩家,但至少能让玩家乐在其中,这就够了,这就是我们玩游戏的目的,也是游戏能成功的关键,激战2让PvP与pve分得很清楚,让乐趣不同的玩家互不干扰,我是WOW的死忠,但不得不说在这方面,激战2超越了WOW,也是激战2里有如此和谐的气氛的原因。
(以上仅个人观点,不喜轻喷。)
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