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现在的游戏简化趋势也是无奈之举吧。。

只看楼主收藏回复

看我ID就知道是个WOW玩家,估计使吧玩WOW的不多,我就简单说几句
这段时间暴雪爸爸在WOW中的各种无脑改动一直让我很上心,看见吧里有人讨论这方面的问题,我来说说我的看法
毕竟玩家群体很广泛,有人喜欢复杂专研,也有人喜欢无脑快餐休闲
一个游戏要迎合的是大多数玩家,在难度方面肯定也会有妥协
不是每个游戏都可以选街机模式,历史模式啥的
简单的游戏可以同时迎合低端和高端玩家,但是复杂的游戏自然就要淘汰掉前者 ,这肯定不是游戏公司希望看到的


1楼2014-05-06 04:14回复

    比如这是WOW曾经的天赋系统
    三系专精,11层几十个天赋各有作用,71点天赋要合理搭配使用
    这个估计大家都看不懂,觉得莫名其妙
    但是如果你是一个刚刚踏入游戏的玩家,看到这一大串东西很可能就放弃不玩了

    这是现在的天赋系统
    没有专精,没有限制,6层6点就是三选一,就算点错了也无伤大雅
    通过简化让更多人可以留下了玩游戏


    通过百度相册上传2楼2014-05-06 04:21
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      COD多人的确有一个相对复杂的系统,但是依旧不妨碍割草


      3楼2014-05-06 04:27
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        快手


        IP属地:重庆来自手机贴吧4楼2014-05-06 04:31
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          据说6.0连仇恨机制都改没了… DPS只管使劲打就行…


          IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2014-05-06 05:43
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            Dota2也半斤八两,以前hf好歹有人,Dota2我匹配都要等很久。只玩过Dota2就优越LOL的人也不少。把黑皇杖刃甲隐刀当属性装出的人不计其数。
            要说高端和操作这两个游戏根本就轮不上。SC还没说话呢。所以说有时候看Dota小学生在B战优越LOL小学生还真是无奈。


            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2014-05-06 06:04
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              表示不知道什么简化……


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2014-05-06 06:11
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                WOW已经厌倦了..之前的天赋树这么好被搞成这幅模样,WOW本身也不是快餐游戏


                IP属地:新加坡来自iPhone客户端11楼2014-05-06 08:34
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                  elsword的技能树表示,以前想学某技能还要先学一个前置技能,而且后期技能还要靠使用的技能点累上来才能学。现在改了以后洗点可以直接学后期技能也不用为了某个技能去学一个毫无用处的前置,但是技能被二选一格式化了,也就是说某两个技能不能同时出现


                  IP属地:广西来自Android客户端12楼2014-05-06 08:58
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                    不玩WoW…


                    IP属地:陕西来自Android客户端13楼2014-05-06 08:59
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                      现在把wow的首领预警取消,dps统计取消,随机团队取消的话,能继续玩,但上班族真的有时间去背boss技能和每天晚上甚至中午请假开荒?


                      IP属地:北京14楼2014-05-06 09:11
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                        玩wow时我正值高一,是工会治疗,玩的萨满,感觉那个职业挺边缘的。还没开Wlk。以后有时间就借个号到游戏中飞一圈吧。sigh


                        来自Android客户端15楼2014-05-06 09:11
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                          强迫症表示开6.0升满级是必须的其他的再说


                          IP属地:辽宁18楼2014-05-06 09:40
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                            看wow85版本和现在版本的术士人数就知道了,以前20min手抽筋现在毁灭术士完全就靠几个健哎


                            IP属地:天津来自Android客户端19楼2014-05-06 09:48
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