忍村
q
幻术 火焰
cd 30/30/30/30/30 消耗125/125/125/125/125,伤害开始100/200/300/400/500加智力*1.5伤害之后造成100/110/120/130/140*0.2智力伤害(对队友有误伤)范围6000600/600/600/600
w
幻术 闪电
直接造成智力1/2/3/4/5倍伤害,CD30,减速百分之25/25/25/25/25(可以造成误伤)范围600/600/600/600/600
e
幻术 刺伤心脏
命中时造成200/300/400/500/600+敌人最大生命的百分之4/5/6/7/8 眩晕1秒并有百分之10几率睡眠30s 睡眠状态受到攻击或者魔法会解除cd30/30/30/30/30 消耗150/150/150/150/150
r
召唤伊度
召唤伊度为你战斗
cd120/120 消耗180/180
伊度hp1000/2000 mp2000/4000
技能 幻术火
和鞍马八云效果一样 抵挡 为鞍马八云抵挡一次攻击cd60
持续60/80s
d
八云的幻境
cd180,消耗200,在以鞍马八云一个屏幕范围内除了鞍马八云伊度和建筑物其他的敌人每秒扣除最大的血量的百分之8持续10s会有误伤,并且敌人在范围内无法对鞍马八云及范围以内的人造成其他任何的伤害(就是说八云在范围内除了以上三种情况无法造成伤害,其他人在范围内每秒扣除百分之8包括无敌,不过无法通过别人的途径在她的范围内再次打出更高的伤害,只有在范围内除了扣除的百分比血量外,无法再受到其他技能造成的伤害)
优点 可以很好的补兵和反补,后期强杀型英雄,伊度可以帮助你抵挡一个技能
缺点
容易误伤,皮脆
成长力量敏捷较低智力较高,并且到后期一样皮脆
智力英雄,皮脆
使用将技能最大的攻击敌人并且尽量减少对队友的误伤
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幻术 火焰
cd 30/30/30/30/30 消耗125/125/125/125/125,伤害开始100/200/300/400/500加智力*1.5伤害之后造成100/110/120/130/140*0.2智力伤害(对队友有误伤)范围6000600/600/600/600
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幻术 闪电
直接造成智力1/2/3/4/5倍伤害,CD30,减速百分之25/25/25/25/25(可以造成误伤)范围600/600/600/600/600
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幻术 刺伤心脏
命中时造成200/300/400/500/600+敌人最大生命的百分之4/5/6/7/8 眩晕1秒并有百分之10几率睡眠30s 睡眠状态受到攻击或者魔法会解除cd30/30/30/30/30 消耗150/150/150/150/150
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召唤伊度
召唤伊度为你战斗
cd120/120 消耗180/180
伊度hp1000/2000 mp2000/4000
技能 幻术火
和鞍马八云效果一样 抵挡 为鞍马八云抵挡一次攻击cd60
持续60/80s
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八云的幻境
cd180,消耗200,在以鞍马八云一个屏幕范围内除了鞍马八云伊度和建筑物其他的敌人每秒扣除最大的血量的百分之8持续10s会有误伤,并且敌人在范围内无法对鞍马八云及范围以内的人造成其他任何的伤害(就是说八云在范围内除了以上三种情况无法造成伤害,其他人在范围内每秒扣除百分之8包括无敌,不过无法通过别人的途径在她的范围内再次打出更高的伤害,只有在范围内除了扣除的百分比血量外,无法再受到其他技能造成的伤害)
优点 可以很好的补兵和反补,后期强杀型英雄,伊度可以帮助你抵挡一个技能
缺点
容易误伤,皮脆
成长力量敏捷较低智力较高,并且到后期一样皮脆
智力英雄,皮脆
使用将技能最大的攻击敌人并且尽量减少对队友的误伤