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【巅峰11】科普

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想起来就发几个,随时TJ大家要有心理准备


1楼2014-05-09 19:33回复
    【科普1】
    关于伤害计算:
    恩话说这个是被提及过n次的东西了,不过害怕还有人不知道,况且这个东西确实非常重要,就再发一次
    上公式:
    公式:[(攻击方的LV×0.4+2)×技能威力×攻击方的攻击÷防御方的防御÷50+2)×本系修正×克制系数×(217-255)÷255
    本系修正就是用本系技能时乘1.5,用非本系技能时乘1.
    乘(217-255)是217(到)255不是减255,别弄错就好。
    下面上这个公式的大致用法


    2楼2014-05-09 19:37
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      来自Android客户端3楼2014-05-09 19:39
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        这个公式最大用法就是用来刷精灵,比如说想让强化+1的赛博斯特防住萨瑞卡一个先手,需要刷多少防呢,就用这个公式计算一下。
        其二就是经过推演可以用这个公式估测对方的攻/防。
        比如你的大鸟防是196(貌似是,不是勿喷)
        那么对方打你多少血,对方的攻击是多少就要有个大致的感觉.
        同理,攻击也是,你打对方多少血,对对方的防也要有个大致的感觉。才能采取下一步的行动。
        还有不足的希望补充


        4楼2014-05-09 19:43
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          等等吃个饭,还有几个吃完了来发,对了谁知道电脑上怎么弄小尾巴,我在手机上弄了一个到电脑上就没了


          5楼2014-05-09 19:44
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            7楼2014-05-09 20:02
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              赛博斯特防住萨瑞卡..............


              IP属地:安徽8楼2014-05-09 20:03
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                【科普2】
                关于出招先后手
                这游戏对于出招先后手的判定是【挑战者】先出招,【被挑战者】后出招
                所以说这是为什么有时我们1明明是爆速但对上对面相同精灵还是后出手的原因。
                【科普3】
                对于巅峰之战匹配时间问题。
                众所周知,巅峰之战的开始之前先要匹配上一会。
                而匹配的原则是,等级相差越少,匹配速度越快。
                那么,匹配相差多少时能“秒遇”呢?
                答案是等级相差100以内。
                而相差高于100一点(这个一点是多少不太知道,但是感觉是100左右)
                那么此时匹配的时间大约是3秒左右。
                越往上匹配起来越费劲,具体规律没摸清楚,望大神补充)


                9楼2014-05-09 20:05
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                  把2和3一起发是因为这两个可以结合起来一起运用,下面说。


                  10楼2014-05-09 20:07
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                    下面说说2和3怎么运用。
                    假设你的巅峰等级是1000,匹配了2秒后进入战斗,发现对手的巅峰等级是1050.
                    那么双方的等级相差是不大于100的。而你等了2秒意味什么呢?
                    意味的你是先进入匹配,对手后进入匹配,那么此时你肯定是“被挑战者”如果你的托鲁克和对方托鲁克对上就要小心了,肯定对方先出招。
                    而假如你是瞬间匹配玩家,那么你八成先出招。
                    而假如双方相差等级高于100一些的话,此时假如你匹配了2~3秒,那么8成你先出招,匹配了3,4秒以上的,那么八成对方先出招。
                    如果看不懂就多打打巅峰,结合经验看看,肯定能有收获
                    至于等级相差更多的话就比较困难预测了,这个匹配系统我打了几千场巅峰还真没摸清楚
                    但是相差200左右预测成功率90%以上不管你信不信


                    11楼2014-05-09 20:15
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                      【科普4】关于怎么刷学习力。
                      我原来发过,但是沉了,是从浅蓝挖的坟,既然沉了就重新发一遍。

                      这是针对主流刷法的东西。
                      原网址楼中楼发。
                      原文讲的很清楚就不解释了,说说这样微不足道的东西为何得到高玩重视。
                      举例:敌我双方全是肉主流玄武,敌方血防255,我方血防253速4,那么就会快出来一点,比对方先用出技能!(求别吐槽玄武刷法,退赛两年的人忘了很多东西不知怎么举例,只能用这个举一下例子了)


                      12楼2014-05-09 20:25
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                        好了,至于其他的欢迎高玩补充,乱七八糟的我就不发了,外面一抓一大把发了也没什么意义。最后给成就党附两个BUG.。
                        第一个刷元素之战(那个刷诺姆的,两年前的成就),不用bug会很操蛋,虽然没几个成就也没称号但是有了总比没有好吧……
                        首先用异能王bug,然后换精灵可以防止捣乱。(话说现在这冷门东西没人捣乱了吧)
                        异能bug和防捣乱在楼中楼发网址。


                        13楼2014-05-09 20:32
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                          还有一个bug,关于战斗实验室的(好像叫这名字吧……)
                          简介:首先邀请小号好友,小号拒绝(神兽bug???)之后别关,弄个绿色火焰,速度打,可以打到23~25层左右,之后小号领个绿火,大号点开小号,蹭个绿火再接着速度打,直到打翻。
                          其余更全面的可以去百度搜关键字。
                          恩虽然这两个成就bug没什么用但都很难。而且两个加起来也有个五六十的成就了,不知道的成就党可以花上一个来小时把这两个成就拿到手。
                          毕竟都是两年前的东西了,不一定所有人都知道,那我就在这里发一下。


                          14楼2014-05-09 20:39
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                            类似神兽bug什么的就不发了,太主流了,发了没意义,ok说完了,欢迎高玩补充


                            15楼2014-05-09 20:40
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                              活用公式很重要
                              我用公式用了半年了,对自己的刷法,大局观有很大帮助


                              IP属地:上海16楼2014-05-09 20:41
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