【科普1】
关于伤害计算:
恩话说这个是被提及过n次的东西了,不过害怕还有人不知道,况且这个东西确实非常重要,就再发一次
上公式:
公式:[(攻击方的LV×0.4+2)×技能威力×攻击方的攻击÷防御方的防御÷50+2)×本系修正×克制系数×(217-255)÷255
本系修正就是用本系技能时乘1.5,用非本系技能时乘1.
乘(217-255)是217(到)255不是减255,别弄错就好。
下面上这个公式的大致用法
关于伤害计算:
恩话说这个是被提及过n次的东西了,不过害怕还有人不知道,况且这个东西确实非常重要,就再发一次
上公式:
公式:[(攻击方的LV×0.4+2)×技能威力×攻击方的攻击÷防御方的防御÷50+2)×本系修正×克制系数×(217-255)÷255
本系修正就是用本系技能时乘1.5,用非本系技能时乘1.
乘(217-255)是217(到)255不是减255,别弄错就好。
下面上这个公式的大致用法