因为AT4炮弹未撞击到蛤蟆脓包时,伤害都几乎为0,即使是打到非常接近蛤蟆脓包,也只加1钱,但是打到蛤蟆脓包,就是十几K,因此,普通人就自然而然的认为火箭的直瞄伤害就是这个十几K,而爆炸伤害几乎不存在。
这里我要强调一点。火箭无论直瞄还是爆炸,伤害均不存在部位影响(爆炸是存在距离影响的),无论你击打到哪个部位伤害一定是相同的,深度恐惧BOSS很特殊,火箭的表现让我们认为火箭的直瞄受部位影响,其实不是,我自己做过一个小实验,就是用纯正的爆炸来炸蛤蟆,并且这个爆炸要威力大,距修小,如若伤害不够或距修太大,结果势必和在异形头上打异形一样,伤害接近0,我选择的是圣水手雷,圣水手雷是不存在直瞄伤害的(什么东西存在直瞄伤害和不存在直瞄伤害的区分待会儿我再说)。
有意思的是,我使用圣水手雷扔向BOSS时候,若扔到脓包,则为2K,若其他部位,金钱+1伤害过低,对比火箭的直瞄,脓包8K,其他金钱+1伤害低(均为改版前本人测试数据)。
好了,现在我们可以思考下,只有爆炸却无直瞄的圣水手雷为什么会这样呢,其实这一点也不奇怪,现在对比下在异形头部的伤害,圣水手雷第一发是3K,之后第6发就是一个4K,因此圣水手雷在异形头上伤害是3K多一丁点,火箭不开镜为12K多一点,此时规律出现了,火箭与水雷对异形的伤害和对蛤蟆脓包伤害比例完全相同,并且站在蛤蟆脓包上和站在异形头上的高度也非常接近(自己站一下视角朝下和平视然后截图,对比下就知道了)。
蛤蟆设定很奇葩,任何武器只能攻击到他2个部分之一,脓包或身体其他。即使是爆炸也无法伤害2个部分(溅射神论者自重),攻击发生点在哪里,就以距离脓包近还是身体其他近为条件,而对这2个部位之一产生伤害,设计者很牛叉,稍等,我去宵个夜