首先因现阶段版本是看脸出技能。即使阵容战力差距巨大,低的也同样可以完胜高的。所以现阶段也只能是理想了。
阵容:
1号位:小小或土熊猫。
思路简单,血厚能抗加硬控制。
2号位:土熊猫/流浪或隐刺。
土熊猫不推荐4号位,因为一旦受隠刺的控,2技能中条晕和带火小小类集火的优势就发挥不出来了。流浪说实话不推荐,当然你要是因为以前推图塔有高突的,也可以先应付下。
隠刺前排的目的纯粹是拼先手后排沉默,不过如果一旦看脸未发,被控死是一定的。但如果其本身或者后排高速的角色出发了护符,也可以一拼。
3、4号位沉默推荐:死亡先知或小黑。已知一般除了双小小,基本大部分的小小都在1号位。所以以无cd的小黑或高技能死先速度,补漏沉默1号位基本就能使对方完全无法翻盘。而4号位如果隠刺在前排,那么放上两个基本可使对方前排完全失去作用。尤其它们的连锁也是相当强悍。
4号位速度型推荐:敌法或剑圣。如果对方前排没有隠刺或未触发沉默(几率相当高),那么一个高输出敏的作用就大大提升了。尤其它们的连锁也是可以上减速或控制类的,只要对触发对方就是毁灭性的。
5号位:这个我得多扯两句,我个人还是推荐有双小小的上双小小或土熊猫在1位,实战中可能比你预料的效果还要好。
死先类也是放5号位的一个选择,毕竟也能沉默到1号位。关键一般是小小类1号位的控制太重要了,有时甚至直接就会导致翻盘。
其实现阶段说什么都没用,它根本就不是按你想的来,即使都4级技能,有时也能点背到两轮都不出技能……此间省略一百万字……
所以我个人还是上的全输出队伍,优点就是快……
配置仅供参考:1.小小。2.隠刺。3.死先。4.剑圣。5.剑圣。
阵容:
1号位:小小或土熊猫。
思路简单,血厚能抗加硬控制。
2号位:土熊猫/流浪或隐刺。
土熊猫不推荐4号位,因为一旦受隠刺的控,2技能中条晕和带火小小类集火的优势就发挥不出来了。流浪说实话不推荐,当然你要是因为以前推图塔有高突的,也可以先应付下。
隠刺前排的目的纯粹是拼先手后排沉默,不过如果一旦看脸未发,被控死是一定的。但如果其本身或者后排高速的角色出发了护符,也可以一拼。
3、4号位沉默推荐:死亡先知或小黑。已知一般除了双小小,基本大部分的小小都在1号位。所以以无cd的小黑或高技能死先速度,补漏沉默1号位基本就能使对方完全无法翻盘。而4号位如果隠刺在前排,那么放上两个基本可使对方前排完全失去作用。尤其它们的连锁也是相当强悍。
4号位速度型推荐:敌法或剑圣。如果对方前排没有隠刺或未触发沉默(几率相当高),那么一个高输出敏的作用就大大提升了。尤其它们的连锁也是可以上减速或控制类的,只要对触发对方就是毁灭性的。
5号位:这个我得多扯两句,我个人还是推荐有双小小的上双小小或土熊猫在1位,实战中可能比你预料的效果还要好。
死先类也是放5号位的一个选择,毕竟也能沉默到1号位。关键一般是小小类1号位的控制太重要了,有时甚至直接就会导致翻盘。
其实现阶段说什么都没用,它根本就不是按你想的来,即使都4级技能,有时也能点背到两轮都不出技能……此间省略一百万字……
所以我个人还是上的全输出队伍,优点就是快……
配置仅供参考:1.小小。2.隠刺。3.死先。4.剑圣。5.剑圣。