网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月19日
漏签
0
天
unity3d吧
关注:
115,893
贴子:
559,348
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
7
回复贴,共
1
页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...
新手求助关于lerp函数
只看楼主
收藏
回复
你太美
Script
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
第三个参数是时间吗?为啥看教程先是在onstart中用var a=Time.time 然后第三个参数写(Time.time-a)*speed,据说这样可以控制插值速度?为什么呢?
只待苍霞
Script
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
yccalculus
Mesh
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这个感觉是类似控制进度的意思。0开始,1完成,中间是插值进度。
Dogy强子__
Unitor
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
void lerp(a,b,f) { return (1 – f )* a + b * f }
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示