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星际2科学研究:青铜与宗师差距在哪?

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在《星际争霸2》中,青铜组到职业选手的差距有多大?差距自然会很大,那么差距究竟在哪里?又应该从哪些方面提高?
来自加拿大的SFU(Simon Fraser University,西蒙弗雷泽大学)的研究者们试图通过数据来回答这些问题,从结果来看,他们的成果值得参考和借鉴。
这些研究者收集了3360场来自于7个层次(青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、宗师)的选手对战数据,各个样本的数量分布为:青铜167、白银347、黄金553、白金811、钻石806、大师621、宗师55。不同级别之间的差距可以由下图所示:


IP属地:山东1楼2014-05-19 13:46回复
    注(1):数字越小,表明两个组别越容易通过该方面的区别分辨出来(此处的区分指从研究数据区分,不容易区分不代表实际水平相近)。研究者通过统计得出的不同组别在不同方面的中位值,然后用中位值来比较。
    注(2):白颜色数字表示在对比中重要性高于两个组别的实际游戏控制能力。
    •PAC(Perception Action Cycles):研究者们用来衡量玩家水平的一个参数,即玩家在某个特定位置里完成一系列操作的时间。
    •操作延迟:每一个PAC开始后,到第一个操作开始之间的时间(即切屏之后到第一个操作的时间)。
    •PAC间隔:不同PAC之间的时间,可以理解为屏幕切换需要的时间。
    •PAC中的操作数:单个PAC中,操作的数量。
    原文比较冗长(原文下载点击>>> ),在此给大家总结一下:
    从表中我们可以看到,APM差不多是第一重要的事情,因为只有APM足够高,你才可能尽可能的在短时间里完成众多操作并且不乱阵脚。因此,各个组别之间,APM的差异都比较的明显。“手快”所能影响到的PAC间隔、PAC个数、操作延迟、快捷键次数、PAC中的操作数等参数也反映出,基本功对于组别的影响很大。
    前面图中的对比,采用的是跨组对比,比如青铜和黄金、白银和白金等,因为相邻组别差距不会很大。以青铜和宗师的比较来看,差异化最明显的依次是:APM、快捷键次数、PAC个数、快捷键分配、操作延迟、小地图攻击操作、PAC间隔、特殊快捷键使用、小地图右键次数、农民建造以及PAC操作数。


    IP属地:山东2楼2014-05-19 13:47
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