我认为
损失单位减人口确实解决了千年战争,越打越勇的问题。但是不可避免的降低了游戏性,导致大国打小国损失太大不太合理
因此我建议变为生产单位耗人口的方式。
首先在人口减少的情况下产能下降,不会俞打愈勇。其次以城市为单位而非以国家为单位的耗人口使游戏更公平。
损失单位减人口确实解决了千年战争,越打越勇的问题。但是不可避免的降低了游戏性,导致大国打小国损失太大不太合理
因此我建议变为生产单位耗人口的方式。
首先在人口减少的情况下产能下降,不会俞打愈勇。其次以城市为单位而非以国家为单位的耗人口使游戏更公平。