“追魂”调整:
原效果:夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*(1-队伍中无底洞弟子人数*0.2)*(40%/70%/100%)”。
新效果:自身敏捷≥等级*2.2时,夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*30%/60%/90%”。
我数学不好。如果我没猜错,无底洞的伤害是降低了对吧。但是这又貌似允许一个队伍里有五个无底洞么?
原效果:夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*(1-队伍中无底洞弟子人数*0.2)*(40%/70%/100%)”。
新效果:自身敏捷≥等级*2.2时,夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*30%/60%/90%”。
我数学不好。如果我没猜错,无底洞的伤害是降低了对吧。但是这又貌似允许一个队伍里有五个无底洞么?