我是掌机玩家,从黑白印刷屏到俄罗斯方块的20*10的点阵屏,到160*160的灰阶屏,再到现在各种高分辨率的掌机设备。在不了解丁果前,以为手机游戏真的很无聊,但是后来看到天地道,七夜等,才知道,塞班机也是可以有很棒的游戏的。于是下决心以后要从事手机游戏开发这条路,我开始学习j2me,c++&qt等我熟练的时候,塞班机淘汰了,我所掌握的一些游戏开发技巧及技术也跟着淘汰了,后来又听说丁果的没落,感觉,游戏开发这路真不好走。后来不想放弃自己的所学,又搞了一阵安卓,在触屏机上实在不知道设计什么游戏好,再加上当下休闲游戏一大堆,我都不知道我自己是不是在做游戏了,现今,各种先进的游戏引擎,层出不穷,而一些独立开发者,还在用自己设计的引擎,性能也不怎么好,可能也没有跨平台的能力,虽然丁果的3D引擎不错,花了那么大精力做出来,但是最后没什么好结果,真是让人心寒啊。我经常关注丁果他们,只是很长一段时间没有听到他们的音讯了,估计应该是经营困难散伙了。因为我总感觉,丁果他们会做游戏,但不会经营游戏,东西做出来一毛赚不到,还赔了本钱,最后肯定死路一条。国产手机游戏,像模像样的真的不多,粗制滥造的小玩意儿倒是不少。我真心希望,玩家能团结起来,支持自己喜爱的开发团队,哪怕是请他们吃根5毛钱的冰棒,他们也会欣慰。而现在游戏制作难度大幅度下降,垃圾游戏越来越多,很多玩家都感到疲惫了,那些让自己激动,震惊,紧张,感慨的作品越来越少,取而代之都是一些2b无聊的小游戏。作为一个单机游戏开发者,我自己都不知道未来在哪里。。。