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别在纠结什么极品装备了,尤其是那些有强迫症的傻孩子,我也是最近才醒悟
。。真相在这里
这游戏只有几个属性可以排除战力的影响,血量和暴击,这是实实在在的属性,
其它包括攻击都可以用战力来概括,
所以只要项链满基础附加满暴击,
其它防具都可以用加的多的属性,衣服当然生命多了,裤子也双生命,鞋子双生命,
腰带武器都可以附加最高的双精神或者武器双满暴击
这里肯定有人说武器双攻击和暴击的同学,
根据战力计算满精神100多换算成攻击是70+,请问满攻击多少?54是最高的,这是20的数据,后期更大
暴击的算一算,双暴击的战力不说,到60的提升按照满的最高80,这数据你们肯定比我清楚,尤其是没有小土豪的,80暴击意味着什么,有小土豪的没必要再折腾这80暴击,后期250暴击再加80效果真的差不多一样,,双精神可以比暴击增加300战力,武器这里就见仁见智了
你问我有没有测试。那就举个栗子!同样战力,但是攻击相差500的抢手同样技能打同一Boss的数据是基本一样的,别问我多少伤害反正是一组伤害挑最高的暴击和最低的暴击,技能都是百分比很多的,按理论500的攻击会有很大差别,所以除了血量暴击,其它属性都是扯淡,


来自手机贴吧1楼2014-05-23 16:33回复
    太长


    来自手机贴吧2楼2014-05-23 16:37
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      路过


      IP属地:广东3楼2014-05-23 16:43
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