我想对于老玩家来说,新版的冒险岛2的创新是有目共睹的,太棒了,原先很多年前看过冒险岛1的动画时就幻想拥有立体的人物造型,可以三维的控制技能施法。
原来一直很担心,弓箭手的范围和定向问题,但这次看完以后特别满意,而飞侠的标是回力标性质,和LOL的轮子妈一个类型。
再就是最重要的一点,这是一款跟冒1很不同的游戏,但是他们的故事核心是一样的,就拼这一点,可以拥有新鲜,好奇但又同样拥有熟悉味道的游戏体验,这感觉怎一个 爽 了得。
哈哈哈哈,我大弓手准备好了后排输出的作用了。
新版的玩法,让我眼前一亮,我像新的组队任务将会比原来更有意思,更考验团队性,好在现在的玩家个个都身经百战,不愁。
大头,大头,下雨不愁了。
原来一直很担心,弓箭手的范围和定向问题,但这次看完以后特别满意,而飞侠的标是回力标性质,和LOL的轮子妈一个类型。
再就是最重要的一点,这是一款跟冒1很不同的游戏,但是他们的故事核心是一样的,就拼这一点,可以拥有新鲜,好奇但又同样拥有熟悉味道的游戏体验,这感觉怎一个 爽 了得。
哈哈哈哈,我大弓手准备好了后排输出的作用了。
新版的玩法,让我眼前一亮,我像新的组队任务将会比原来更有意思,更考验团队性,好在现在的玩家个个都身经百战,不愁。
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