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仿制品会比原作更值钱吗?
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牙琉口水
富有美誉
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模仿别人创意的游戏会比原作更值钱
送TA礼物
1楼
2014-05-24 18:24
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牙琉口水
富有美誉
9
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???
2楼
2014-05-24 18:25
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牙琉口水
富有美誉
9
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假钞比真钞更有价值?
赝品比艺术品原作更有价值?
3楼
2014-05-24 18:29
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我不回答了
富有名气
8
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小黄人快跑做的比神庙逃亡2要好玩
等待时间慢慢的走过去,看看自己是一个人走完一生还是一个人走完一生
--来自Android客户端
IP属地:广东
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5楼
2014-05-25 10:02
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牙琉口水
富有美誉
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单纯的抄袭肯定不可取,啥时有《游戏制作法》时我希望能有以下条例:
1、继承:游戏原作者允许指定范围内人士使用其设计模板制作商业游戏,视为合法。
2、突破:制作游戏时允许借鉴其他游戏的玩法,在根据借鉴游戏的核心玩法时能做出较大程度创新修改的可以不视为抄袭。
6楼
2014-05-25 16:31
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赤符之祸98
远近闻名
10
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所有的创作都是抄袭,看的是你能不能把不同的元素结合在一起形成良好的反应,同时和当时的社会环境,人们的心里因素都有很大的关系。总之做出来,接受考验^O^,就好了
IP属地:广东
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Android客户端
7楼
2014-05-26 19:09
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cowbane0
颇具名气
6
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消费者最多是给原创一些同情和容忍 真的选他们只会选好的那个
IP属地:北京
来自
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8楼
2014-06-03 12:34
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入球未凉
颇具名气
6
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游戏有设计,制作和经营三个环节。一般创意抄袭就是说系统方面,这样的作品如果超越原作则说明在其他2个环节上有更大优势,反过来说原作如果在创意上无懈可击势必在其他2个环节上有短板。就好像把别人埋在沙里的金子挖出来了一样,这种抄袭对原作者绝对有害但是对玩家来说利大于弊。
如果原作本来就很出名那么无论仿制品如何进步都无法超越原作(品牌效应),一旦让仿制品先于原作建立品牌那么就比原作更有价值,有些原作甚至是因为别人去玩仿制品后才反过来发现他的,这种肯定仿制品值钱。
9楼
2014-06-04 12:20
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你一定要发财了
默默无闻
1
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其实,比原创值钱的是,你突破了游戏的想法,将游戏趣味性变得更强,将游戏的美化。那值钱的不是翻了一个倍的数了。
IP属地:广东
11楼
2014-07-01 09:27
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