呵哼~
私以为,在当下版本和趋势下,有两个显著特点。
1、以术攻为方向的中层及以上队伍,特点是,爆发相对不强,持续输出能力强,控场技能多。
2、以升灯为方向的中层及以下队伍,特点是,爆发强,持续作战能力不强,控场能力不足。
术攻方向明显造价较高及本人才疏学浅不予以讨论
那么,现在主流的升灯制服队普遍造价在20—30万左右,要如何合理的提升队伍强度呢?
首先我以信长制服队为例,传统的组队思路是大将,2.5奶,2.0打手,1.5打手,1.0小猫。
接下来的最关键的一点就是如何能在比较短的时间内,消灭对手【注意,并不是一定要第1第2回合速攻
而是指在一个回合内如何爆发出惊人的伤害,当然速攻也属于这种类型,2回合爆发力惊人
根据我遇见对手的信息汇总,我觉得信长队加塞一个大便提升就比较明显,甚至考虑好顺序,不需要主动技能,平A伤害都异常可怕,省下来的技能可以考虑控制类或抗控制类技能,再或者强化行动能力。
就目前来看,岛津队虽然被认为是最强升灯制服,但是随着大将血量觉醒的人数上升,单枪匹马闯进猫堆一刀砍不死人反被草的情况会更加明显
还有一类比较特殊的制服光头队,其实我个人并不觉得光头适合中层及以下使用,因为作为大将,他始终没有强力的输出技能,是等待时机出手的男人,这就要求小伙伴和光头本身要有足够的强度一直撑到笼络的时机,造价就此升灯要高了不少。
好象上面说了很多又好象啥都没说,欢迎跟帖讨论,我知道的我怎么想的都会告诉大家,如果有错请指证
我本意就是希望大家能多开动脑子,新人们加深对游戏的认识,哪怕一时半会组不出来,也能脑补一些有意思的队伍【何况现在还有队伍模拟器

私以为,在当下版本和趋势下,有两个显著特点。
1、以术攻为方向的中层及以上队伍,特点是,爆发相对不强,持续输出能力强,控场技能多。
2、以升灯为方向的中层及以下队伍,特点是,爆发强,持续作战能力不强,控场能力不足。
术攻方向明显造价较高及本人才疏学浅不予以讨论
那么,现在主流的升灯制服队普遍造价在20—30万左右,要如何合理的提升队伍强度呢?
首先我以信长制服队为例,传统的组队思路是大将,2.5奶,2.0打手,1.5打手,1.0小猫。
接下来的最关键的一点就是如何能在比较短的时间内,消灭对手【注意,并不是一定要第1第2回合速攻
而是指在一个回合内如何爆发出惊人的伤害,当然速攻也属于这种类型,2回合爆发力惊人
根据我遇见对手的信息汇总,我觉得信长队加塞一个大便提升就比较明显,甚至考虑好顺序,不需要主动技能,平A伤害都异常可怕,省下来的技能可以考虑控制类或抗控制类技能,再或者强化行动能力。
就目前来看,岛津队虽然被认为是最强升灯制服,但是随着大将血量觉醒的人数上升,单枪匹马闯进猫堆一刀砍不死人反被草的情况会更加明显
还有一类比较特殊的制服光头队,其实我个人并不觉得光头适合中层及以下使用,因为作为大将,他始终没有强力的输出技能,是等待时机出手的男人,这就要求小伙伴和光头本身要有足够的强度一直撑到笼络的时机,造价就此升灯要高了不少。
好象上面说了很多又好象啥都没说,欢迎跟帖讨论,我知道的我怎么想的都会告诉大家,如果有错请指证
我本意就是希望大家能多开动脑子,新人们加深对游戏的认识,哪怕一时半会组不出来,也能脑补一些有意思的队伍【何况现在还有队伍模拟器
