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为什么近战英雄对线往往被远程英雄压

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远程英雄靠射程优势,总是能够点到近战而占些便宜。但是许多时候远程也是压不住近战的,因为大部分远程的射程都是5、600码,而许多英雄的技能也差不多是这个范围。所以近战也有靠技能耗远程的资本,例如船长;也有配合击杀远程的可能,例如锤子帮。但是火枪,主射程的火枪,射程在绝大多数技能范围之外,会玩的火枪,只要对面没有白牛蓝猫这种远距离突进,也没有神牛这种超长手,在对面出跳刀之前就是神一样的存在。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2014-06-02 08:02回复
    有人说不主霰弹的火枪10级左右很疲软。其实多半是他们对线期没建立优势,或者没出对装备。火枪在大家刚开始抱团的时候确实没什么输出的技能,这时候疯脸是不二之选,它能够在前中期快速提升输出。有人觉得出火枪这个脆皮不该出疯脸,其实火枪这种英雄,一旦被对面突到基本就死了,有没有疯脸都一样,所以疯脸的负面效果对火枪来说根本无所谓。而出了疯脸之后配合相位鞋加速,逃跑和调整站位都容易了许多。还有,拥有疯脸相位的10级主23火枪就已经有了极强的单杀能力,这是其它加点和出装方法都比不了的,当然得靠着射程和移速的优势,不要让对面技能给到你,同时追着他点。然后一个大。


    IP属地:江苏3楼2014-06-02 08:10
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      平衡啊


      4楼2014-06-02 08:15
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        装备成型太慢。


        IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2014-06-02 08:17
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          总是给自己设立优势条件,这个没有,那个没有。。。对面都傻子?


          IP属地:海南6楼2014-06-02 08:23
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