本来我一直是无所谓的态度,
毕竟看FJ的东西还是以享受为主~有旁白我就听,更新了我就看
但是刚才在搜狐视频无聊看了下评论。。。。发现好多骂旁白的
我就在想。。。。真有这么讨厌么
并且发现很多人的抱怨是说旁白太多感觉很烦躁,大家又不是弱智自己能看懂之类
突然的就想到一个问题。。。。
旁白真的是一个高端大气上档次的东西,之前的动画基本没有过如此大量旁白加入的先例
但是有些基本心理活动或者能力介绍概况说明都是从角色口中或者以内心活动的OS角度表达
这里就产生了一个问题。。。。
比如技能介绍类的旁白
A和B对打,A使用了技能AXX然后B被击中倒地
这个时候A就必须要自己夸夸其谈
“我这招叫做AXX巴拉巴拉,可以让对手巴拉巴拉什么的,现在你中了这招你死定了
~~哇哈哈哈哈”。。。。。
然后B就根据A提供的线索制定作战计划打败了A
而FJ以旁白这种设计来避免这种蠢到蛋疼的A角色的出现无异于提高了整个战斗的档次
让角色的级别立马有了质的提升
其实在早期阴兽这种龙套身上就出现过自我剖析技能的蠢事
结果果然是团灭的节奏
而在蚂蚁篇和选举篇大量的旁白明显一直保持高战斗水平的表现
试想
会长在临死前把人类的恶意这经典的台词换成旁白中那些对蔷薇巨细靡遗的介绍
黑肛在黑化后还将自己是如何做到瞬间黑化的过程耐心的侃侃而谈
。。。。真的我整个人都不好了
所以说虽然从中后期开始旁白就有过多的嫌疑~~但是FJ老贼可谓用心良苦
仅以此文挺一下连载回归的老贼
毕竟看FJ的东西还是以享受为主~有旁白我就听,更新了我就看
但是刚才在搜狐视频无聊看了下评论。。。。发现好多骂旁白的
我就在想。。。。真有这么讨厌么
并且发现很多人的抱怨是说旁白太多感觉很烦躁,大家又不是弱智自己能看懂之类
突然的就想到一个问题。。。。
旁白真的是一个高端大气上档次的东西,之前的动画基本没有过如此大量旁白加入的先例
但是有些基本心理活动或者能力介绍概况说明都是从角色口中或者以内心活动的OS角度表达
这里就产生了一个问题。。。。
比如技能介绍类的旁白
A和B对打,A使用了技能AXX然后B被击中倒地
这个时候A就必须要自己夸夸其谈
“我这招叫做AXX巴拉巴拉,可以让对手巴拉巴拉什么的,现在你中了这招你死定了
~~哇哈哈哈哈”。。。。。
然后B就根据A提供的线索制定作战计划打败了A
而FJ以旁白这种设计来避免这种蠢到蛋疼的A角色的出现无异于提高了整个战斗的档次
让角色的级别立马有了质的提升
其实在早期阴兽这种龙套身上就出现过自我剖析技能的蠢事
结果果然是团灭的节奏
而在蚂蚁篇和选举篇大量的旁白明显一直保持高战斗水平的表现
试想
会长在临死前把人类的恶意这经典的台词换成旁白中那些对蔷薇巨细靡遗的介绍
黑肛在黑化后还将自己是如何做到瞬间黑化的过程耐心的侃侃而谈
。。。。真的我整个人都不好了
所以说虽然从中后期开始旁白就有过多的嫌疑~~但是FJ老贼可谓用心良苦
仅以此文挺一下连载回归的老贼
