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现在动画病症之一

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就是手工作画,尤其是体现在人物上。阴影、色泽、线条等等方面总是给人看去相当别扭。计算机的普及使得传统的手工作画能力不断下降,像当年大友老爷子的那部《MEMORIES》真是非常强悍,之后的动画都越发依赖CG。 
今年一月份的几部,尤其是那个什么,叫《MACROSS F》的,应该是先行版,应该说卡通渲染后的3D以TV眼光看是很不错的(设定什么的先不说,所以某H不要来批那机体),不过那人物作画简直就太糟糕了。其它那些小新番就更别提了。 
我也不是非要那些新番或是剧场版达到《猎人D妖杀行》那种作画级别,至少得要看上去入眼,不过现在那种粗糙无比的人物实在是折磨眼睛 



1楼2008-01-08 17:37回复
    量产,哦


    2楼2008-01-08 17:43
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      哦比,有那空去做那3D还不如把人物画精细些


      3楼2008-01-08 17:52
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        不如直接把人物也3D


        4楼2008-01-08 17:53
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          人物3D化那个成本就恐怖了orz


          5楼2008-01-08 18:04
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            你不看不就得了= =
            反正我现在对制作粗糙的动画基本上都没兴趣(kuso的除外)


            6楼2008-01-08 18:09
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              07年至今的动画我还真没看多少 - -


              7楼2008-01-08 18:14
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                没办法 赚钱第一啊 其他将就点看的过去就好 也有大制作的哦都是集日本精英制作


                9楼2008-01-09 22:51
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                  就商业上来讲,3D动画用不了多久就会取代2D传统手绘方式的,不管是背景,人物还是特效。
                  计算机运算能力的几何倍数飞涨带来的就是3D动画成本越来越低,因为制作者不将会再花大心思在托普逻辑,粒子效果优化和顶点数量上了,建模也会越来越像传统雕刻方式,一旦大批传统平面艺术家能够以接近自己通常工作方式的形式驾驭3D制作软件,相信2D平面手绘在商业动画界将不再有多少立足之地了。


                  10楼2008-01-10 03:32
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                    看了EX MACHINA的预告片,里面的效果似乎还不错,比起2004年还算是有进


                    11楼2008-01-10 10:04
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                      现在还有手绘动画?我怎么记得以前曾经听说除了宫老头以外已经没有手绘动画了,MS现在的动画都是靠电脑绘制吧,虽然我也只是听说,是否是真的我没考证过,但想想现在的技术这么发达,再用手绘制动画有点不太实际吧


                      13楼2008-01-10 10:19
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                        不过若是动画3D化后能把动画都做得跟animatrix里第一段似的那倒也不错,只可惜不知道日本的动画公司有没有那个财


                        16楼2008-01-10 10:34
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                          《MACROSS F》?


                          IP属地:四川17楼2008-01-10 11:36
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                            今天看到了 《MACROSS F》第1集,没想的,偶像派片子。PLUS和ZERO那种精辟的的确不多


                            IP属地:四川19楼2008-01-13 14:35
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                              21楼2008-01-14 20:40
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