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增加英雄可建数量由2,增加到3


1楼2014-06-05 12:08回复
    取消速度之靴


    2楼2014-06-05 12:09
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      修复部份单位的技能释放


      3楼2014-06-05 12:10
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        解决游戏卡的问题。


        4楼2014-06-05 12:10
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          修复转移英雄带跑单位BUG。


          5楼2014-06-05 14:00
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            有个问题讨论下,战况正激烈时,双方僵持不下,眼看本方就要取得优势,这时本方英雄被打的只剩三分之一的血,立即被传送至保护区。
            此时问题来了,刚好不容易建立起的优势,随着英雄的离去,立即被对方取得压倒性优势。
            可否将英雄返回保护区的血量调整的再少点,或者像前几版那样,选中英雄右键点击地图,让英雄可以自动返回战斗。


            IP属地:河南6楼2014-06-06 16:56
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              更改经验倍数为100%,125%,150%


              7楼2014-06-06 20:24
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                增加了一个新功能:
                如果玩家在未选择种族的情况下退出,系统自动为该玩家选择任意种族,并交给仍在游戏中的同盟玩家。


                8楼2014-06-06 22:06
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                  被诱捕或被击晕的英雄血量低于30%将不被传送,需要等到诱捕或击晕结束才能被传送。


                  9楼2014-06-07 00:15
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                    并修复了巫妖施放技能时停顿的BUG


                    10楼2014-06-07 00:16
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                      并修改了主城被攻击时的提示信息。主城受到攻击血量由原来低于50%提示改为,被攻击提示,以便提醒新玩家。


                      11楼2014-06-07 00:26
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